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※一部、英文及び仏文を自動翻訳した日本語訳を使用しています。
序章
銃器からの発砲音は、銃口の爆発音と発射音の 2 つの基本的な音源によって支配されます。この 2 つのソースは基本的に異なります。デバイスからの爆風はマズル ブラストとして扱うことができます。
マズルブラストは、マズルで推進剤のガスが膨張することによって引き起こされます。マズル ブラストは、膨張速度が亜音速になる瞬間のこれらのガスの球状体積が本質的に少ないことに基づいてモデル化できます。
発射体の音は、銃口からターゲットまで、または発射体の速度が亜音速になる軌道上の点までの軌道に沿った発射体の超音速飛行によって引き起こされます。発射音は、特定の方向に衝撃波をコヒーレントに放射する弾道の一部から生じます。
一般に、ソース エネルギーを推定する手順は、関連するプロセスに含まれるエネルギーの推定に依存します。これらの手順により、音響エネルギーに変換されるこれらのエネルギーの割合を推定できます。推定の結果は、エネルギー、方向、および周波数成分に関する音源データのセットです。
Introduction
Two basic sources dominate the shooting sound from firearms: the muzzle blast and the projectile sound. These two sources are basically different. The explosion blast from devices can be treated as muzzle blast.
The muzzle blast is caused by the expanding gases of the propellant at the muzzle. The muzzle blast can be modelled based on essentially less spherical volume of these gases at that moment when the expansion speed becomes subsonic.
The projectile sound is caused by the supersonic flight of the projectile along the trajectory from the muzzle to the target or to a point on the trajectory where the projectile speed becomes subsonic. The projectile sound stems from a section of the trajectory that coherently radiates a shock wave into a certain direction.
In general, the procedures for estimating the source energy depends on the estimation of energies that are involved in related processes. The procedures give estimates for the fraction of these energies that transforms into acoustic energy. The result of the estimation is a set of acoustical source data with respect to energy, direction and frequency content.