ISO 21802:2019 支援製品—認知的アクセシビリティに関するガイドライン—毎日の時間管理 | ページ 6

※一部、英文及び仏文を自動翻訳した日本語訳を使用しています。

3 用語と定義

この文書の目的上、次の用語と定義が適用されます。

ISO と IEC は、標準化に使用する用語データベースを次のアドレスで維持しています。

3.1

時間の要求に適応する

必要な順序で、割り当てられた時間内に行動や行動を適切に実行する

例:

電車に乗り遅れそうになったときに駅まで走る。

注記 1: 参考文献 [5] を参照。

3.2

福祉用品

障害のある人によって、または障害のある人のために使用される、特別に製造された、または一般に入手可能な、あらゆる製品 (デバイス、機器、機器およびソフトウェアを含む)
  • 参加のため;
  • 身体の機能/構造および活動を保護、サポート、訓練、測定または代替するため。または
  • 障害、活動制限、参加制限を防ぐため

[出典:ISO 9999:2016, 2.3]

3.3

毎日の時間管理

日常生活において、一人でも他の人と一緒でも時間を管理し(3.5)、時間の要求に適応する

注記 1:これは、日常生活における時間の管理と時間需要への適応のあらゆる側面をカバーしており、これには、学校、平日または週末に行われる雇用、レジャー活動などの定期的な日常活動における社交的な時間、および計画のような頻度の低いイベントが含まれます。お休み。

3.4

触覚

触覚、特に触覚と固有受容を使用した物体の知覚と操作に関連する

注記 1:ほとんどの辞書の定義では、触覚触覚の間に違いはありませんが、触覚の分野では、研究者や開発者はすべての触覚を含むために触覚を使用し、触覚は皮膚の機械的刺激に限定されます。

3.5

自分の時間を管理する

外出の準備、薬の服用、支援技術やサポートへのアクセスなど、通常の活動または特定の活動を完了するために必要な時間を管理する

注記 1: 参考文献 [4] を参照。

3.6

時間に対する方向性

過去、現在、未来における時間的方向性を含む、今日、明日、昨日、日付、月、年の認識を生み出す認知機能

3.7

15分の原則

時間を15分単位で表示する方法

3.8

時間間隔

指定された 2 つの瞬間、イベント、または状態の間の時間

3.9

時間管理

イベントを時系列に並べる認知機能、アクティビティの実行に必要な時間の推定、さまざまなイベントやアクティビティに時間を割り当てる

注記 1: 参考文献 [4] を参照。

3.10

時間意識

活動期間の主観的な経験

注記 1:この概念は時間の認識に似ています。これには、直感的な時間と、アクティビティを実行する時間と待機時間を知ることが含まれます。

3.11

ユーザー.ユーザー

システムにアクセスまたはシステムと対話する個人

[出典:ISO/IEC Guide 71:2014, 2.2]

参考文献

1ISO 9999:2016, 障害のある人のための補助製品 — 分類と用語
2ISO/IEC Guide 71:2014, 規格におけるアクセシビリティに対処するためのガイド
3ANSI/RESNA CA-1, 2016 認知的アクセシビリティに関する米国国家規格-第 1 巻:製品および技術の認知的アクセシビリティを報告するための世界基準
4世界保健機関。機能、障害および健康の国際分類。世界保健機関、ジュネーブ、2001 年
5世界保健機関。国際生活機能分類、障害および健康分類: 児童および青少年バージョン: ICF-CY 。世界保健機関、ジュネーブ、2007 年

3 Terms and definitions

For the purposes of this document, the following terms and definitions apply.

ISO and IEC maintain terminological databases for use in standardization at the following addresses:

3.1

adapting to time demands

carrying out actions and behaviours appropriately in the required sequence and within the time allocated

EXAMPLE:

Running to the station when in danger of missing the train.

Note 1 to entry: See Reference [5].

3.2

assistive product

any product (including devices, equipment, instruments and software), especially produced or generally available, used by or for persons with disability
  • for participation;
  • to protect, support, train, measure or substitute for body functions/structures and activities; or
  • to prevent impairments, activity limitations or participation restrictions

[SOURCE:ISO 9999:2016, 2.3]

3.3

daily time management

managing one’s time (3.5) in daily life, both alone and along with others, and adapting to time demands

Note 1 to entry: This covers all aspects of managing time in daily routines and adapting to time demands, including socialized time in recurring daily activities e.g. school, employment carried out during weekdays or weekends, or leisure activities and less frequently occurring events like planning for a vacation.

3.4

haptic

relating to the sense of touch, in particular relating to the perception and manipulation of objects using the senses of touch and proprioception

Note 1 to entry: While there is no difference between haptic and tactile in most dictionary definitions, in the area of haptics, researchers and developers use haptic to include all haptic sensations, while tactile is limited to mechanical stimulation of the skin.

3.5

managing one's time

managing the time required to complete usual or specific activities, such as preparing to depart from home, taking medications, and accessing assistive technology and supports

Note 1 to entry: See Reference [4].

3.6

orientation to time

cognitive function that produces awareness of today, tomorrow, yesterday, date, month and year including temporal orientation within the past, present and future

3.7

the quarter hour principle

way of showing time in 15-minute units

3.8

time interval

amount of time between two specified instants, events, or states

3.9

time management

cognitive function of ordering events in chronological sequences, estimation of time needed to execute an activity, allocating amounts of time to different events and activities

Note 1 to entry: See Reference [4].

3.10

time awareness

subjective experience of the duration of activities

Note 1 to entry: This concept is similar to time perception. It includes intuitive time and knowing for how long to perform an activity and for how long to wait.

3.11

user

individual who accesses or interacts with a system

[SOURCE:ISO/IEC Guide 71:2014, 2.2]

Bibliography

1ISO 9999:2016, Assistive products for persons with disability — Classification and terminology
2ISO/IEC Guide 71:2014, Guide for addressing accessibility in standards
3ANSI/RESNA CA-1, 2016 American National Standard for Cognitive Accessibility Volume 1: Universal Criteria for Reporting the Cognitive Accessibility of Products and Technologies
4World Health Organisation. International Classification of Functioning, Disability and Health. World Health Organisation, Geneva, 2001
5World Health Organization. International Classification of Functioning, Disability, and Health: Children & Youth Version: ICF-CY. World Health Organization, Geneva, 2007