ISO 22028-4:2023 写真およびグラフィック技術 — デジタル画像の保存、操作、交換のための拡張カラー エンコーディング — Part 4: European Color Initiative RGB カラー画像エンコーディング [eciRGB (2008)] | ページ 6

※一部、英文及び仏文を自動翻訳した日本語訳を使用しています。

3 用語と定義

この文書の目的上、次の用語と定義が適用されます。

ISO と IEC は、標準化に使用する用語データベースを次のアドレスで維持しています。

3.1

適応した白

観察環境に適応している観察者が完全に無彩色であり、輝度係数が 1 であると判断する色刺激、つまり観察者が完全な白色拡散体であると考える絶対測色座標

注記 1:適応された白はシーン内で変化する可能性があります。

3.2

加法的RGB色空間

3 つの色の原色 (通常は赤、緑、青) を持つ比色色空間。個々の CIE XYZ 三刺激値の重み付けされた組み合わせを形成することにより、RGB 色空間値から CIE XYZ 三刺激値を決定できます。原色ここで, 重みは対応する原色の放射分析的に線形な色空間値に比例します。

注記 1:単純な線形 3 × 3 マトリックス変換を使用して、CIE XYZ 三刺激値と加法 RGB 色空間の放射測定線形色空間値の間の変換を行うことができます。

注記 2:加法的 RGB 色空間は、色成分伝達関数とともに、加法的 RGB 原色のセットの CIE 色度値と色空間の白色点を指定することによって定義されます。

3.3

色成分伝達関数

色空間の 1 つまたは複数のカラー チャネルに個別に適用される単一変数の単調数学関数

注記 1:色成分伝達関数は、基準デバイスの非線形応答を考慮したり、色空間の視覚的な均一性を改善したりするために頻繁に使用されます。

注記 2:一般に、色成分伝達関数は、べき乗則 (つまり「ガンマ」) 関数や対数関数などの非線形関数になります。ただし、場合によっては、線形色成分伝達関数を使用できます。

3.4

カラーエンコーディング

色空間の量子化デジタル符号化の総称。色空間符号化とカラー画像符号化の両方を含む

3.5

色域

特定のシーン、アートワーク、写真、写真製版、またはその他の複製に存在するすべての色で構成される色空間内の固体。または特定の出力デバイスおよび/または媒体を使用して作成できる

3.6

カラー画像エンコーディング

デジタル画像のカラー値のデジタル エンコード。色空間エンコーディングの仕様を含み、画像の状態、意図された画像表示環境、参照媒体などのカラー値を適切に解釈するために必要な情報も含まれます。

注記 1:場合によっては、意図した画像表示環境がカラー画像エンコード用に明示的に定義されることもあります。他の場合には、デジタル画像に関連付けられたメタデータを使用して、意図された画像閲覧環境を画像ごとに指定することができる。

注記 2:一部のカラー画像エンコーディングは、指定された濃度範囲の反射プリントなど、特定の参照媒体特性を示します。その他の場合には、シーン参照カラー画像エンコーディングなど、参照メディアは適用できない場合や、画像メタデータを使用して指定される場合があります。

注記 3:カラー画像エンコードは、元のシーンから生成された絵画デジタル画像に限定されず、テキスト、線画、ベクトルグラフィックス、およびその他の形式の元のアートワークなどのコンテンツを含むデジタル画像にも適用できます。

3.7

演色性

シーンの要素の色空間座標を表す画像データを、複製の要素の色空間座標を表す出力参照画像データにマッピングすること

注記 1: カラーレンダリングは、一般に次の 1 つまたは複数で構成されます。 入力および出力の表示条件の差を補償する。シーンの色を再現のダイナミック レンジと 色域 (3.5) にマッピングするためのトーン スケールと色域マッピング。そしてプリファレンス調整を適用します。

3.8

色空間

空間内の色の幾何学的表現 (通常は 3 次元)

[出典:CIE Publication 17.4, 845-03-25]

3.9

色空間エンコーディング

色空間 (3.8) のデジタル エンコーディング。デジタル エンコーディング方法の仕様と 色空間 (3.8) の値の範囲を含みます。

注記 1:複数の色空間エンコーディングは、単一の色空間に基づいて定義できます。 where 異なる色空間エンコーディングは、異なるデジタルエンコーディング方法および/または色空間値の範囲を持ちます。 (たとえば、8 ビット sRGB と 10 ビット e-sRGB は、特定の RGB カラー スペースに基づいた異なるカラー スペース エンコーディングです。)

3.10

色空間の白色点

色空間(3.8) 値が正規化された色刺激

注記 1:色空間の白色点が、カラー画像符号化の場合に想定される適応白色点および/または基準媒体白色点に対応する必要はない。

3.11

拡張された色域

IEC 61966-2-1 で定義されている標準 sRGB CRT ディスプレイの範囲外に広がる 色域 (3.5)

3.12

色域マッピング

ソース画像の要素の色空間座標を複製の要素の色空間座標にマッピングして、ソースと出力の 中間色域の差を補償する (3.5) 機能

注記 1: 「色域マッピング」という用語は、「カラーレンダリング」という用語よりもいくぶん限定的であるが、これは、これらの処理操作が頻繁に行われるにもかかわらず、色域マッピングは観察条件の違いや視聴者の好みを補償するためにすでに調整された測色値に基づいて実行されるためである。再生産モデルと優先再生産モデルを組み合わせたものです。

3.13

ICCプロファイル

International Color Consortium ファイル形式。カラー管理システムの一部として、ある カラー エンコード (3.4) から別のカラー エンコード (3.4) への変換 (デバイスのカラー座標からプロファイル接続スペースなど) を保存するために使用されます。

注記 1:詳細については、付録 A を参照。

3.14

画像の状態

画像データのレンダリング状態を示す カラー画像エンコーディング(3.6) の属性

注記 1: この文書で定義される主要な画像状態は、シーン参照画像状態、オリジナル参照画像状態、および出力参照画像状態である。詳細については、付録 A を参照してください。

3.15

輝度率

与えられた方向の表面要素の輝度と、同じように照明された完全な反射または透過ディフューザの輝度の比

[出典:CIE Publication 17.4, 845-04-69]

3.16

中くらいの黒い点

指定された測定形状を使用して測定された、通常の使用時にイメージング媒体によって生成される輝度が最も低い中間色。

注記 1: 一般に、中間の白色点と同じ色度を持つ中間の黒色点を指定することが望ましい。

3.17

中白色点

指定された測定形状を使用して測定された、通常の使用時にイメージング媒体によって生成できる最高の輝度を備えた中間色

3.18

出力参照イメージの状態

指定された実際または仮想の出力デバイスおよび表示条件に適した カラーレンダリング (3.7) を受けた画像の要素の色空間座標を表す画像データに関連付けられた 画像状態 (3.14)

注記 1: 「出力参照」という語句がオブジェクトに対する修飾語として使用される場合、そのオブジェクトが出力参照イメージ状態にあることを意味します。例えば、出力参照画像データは、出力参照画像状態の画像データである。

注記 2: 出力参照画像データは、指定された出力デバイスおよび閲覧条件を参照します。単一のシーンは、予想される出力表示条件、メディア制限、芸術的意図に応じて、さまざまな出力参照表現にカラー レンダリングできます。

注記 3: 出力参照画像データは、その後の再生プロセスの開始点となる可能性があります。たとえば、sRGB 出力参照画像データは、sRGB 画像データを受信するように設計されたプリンタによって実行される色の再レンダリングの開始点とみなされることがよくあります。

3.19

三刺激値

与えられた三色系において、考慮されている刺激の色と一致するために必要な 3 つの基準色刺激の量

[出典:CIE Publication 17.4, 845-03-22]

3.20

ベールのまぶしさ

画像媒体から反射され、画像を生成するために使用された手段によって変調されていない光

注記 1:ベイリンググレアは、画像の暗い部分を明るくし、コントラストを低下させます。

注記 2: CIE 122 では、CRT ディスプレイのベールグレアをアンビエントフレアと呼びます。

3.21

フレアの表示

ベイリンググレア (3.20) 観察環境では観察されるが、所定の測定形状を使用して行われる放射測定では考慮されない

注記 1:ビューイングフレアは、適応された白の輝度のパーセンテージとして表されます。

参考文献

1ISO 15076-1, 画像技術のカラー管理 — アーキテクチャ、プロファイル形式、およびデータ構造 — Part 1: ICC.1:2010 に基づく
2IEC 61966-2-1, マルチメディア システムおよび機器 — 色の測定および管理 — Part 2-1: カラー管理 — デフォルトの RGB カラー スペース — sRGB
3ANSI C78.376-2001, 蛍光ランプの色度に関する仕様に関する米国国家規格
4CIE Publication 17.4, 国際照明語彙
5CIE 122, コンピュータ制御の CRT ディスプレイのデジタル データと測色データの関係
6ICC, 1:2001-04, カラー プロファイルのファイル形式(バージョン 2.4.0)
7IEEE 754-1985, 2進浮動小数点演算の標準

3 Terms and definitions

For the purposes of this document, the following terms and definitions apply.

ISO and IEC maintain terminology databases for use in standardization at the following addresses:

3.1

adapted white

colour stimulus that an observer who is adapted to the viewing environment would judge to be perfectly achromatic and to have a luminance factor of unity, i.e. absolute colorimetric coordinates that an observer would consider to be a perfect white diffuser

Note 1 to entry: The adapted white can vary within a scene.

3.2

additive RGB colour space

colorimetric colour space having three colour primaries (generally red, green and blue) such that CIE XYZ tristimulus values can be determined from the RGB colour space values by forming a weighted combination of the CIE XYZ tristimulus values for the individual colour primaries ここで, the weights are proportional to the radiometrically linear colour space values for the corresponding colour primaries

Note 1 to entry: A simple linear 3 × 3 matrix transformation can be used to transform between CIE XYZ tristimulus values and the radiometrically linear colour space values for an additive RGB colour space.

Note 2 to entry: Additive RGB colour spaces are defined by specifying the CIE chromaticity values for a set of additive RGB primaries and a colour space white point, together with a colour component transfer function.

3.3

colour component transfer function

single variable, monotonic mathematical function applied individually to one or more colour channels of a colour space

Note 1 to entry: Colour component transfer functions are frequently used to account for the nonlinear response of a reference device and/or to improve the visual uniformity of a colour space.

Note 2 to entry: Generally, colour component transfer functions will be nonlinear functions such as a power-law (i.e. “gamma”) function or a logarithmic function. However, in some cases a linear colour component transfer function can be used.

3.4

colour encoding

generic term for a quantized digital encoding of a colour space, encompassing both colour space encodings and colour image encodings

3.5

colour gamut

solid in a colour space, consisting of all those colours that are either: present in a specific scene, artwork, photograph, photomechanical, or other reproduction; or capable of being created using a particular output device and/or medium

3.6

colour image encoding

digital encoding of the colour values for a digital image, including the specification of a colour space encoding, together with any information necessary to properly interpret the colour values such as the image state, the intended image viewing environment and the reference medium

Note 1 to entry: In some cases, the intended image viewing environment will be explicitly defined for the colour image encoding. In other cases, the intended image viewing environment can be specified on an image-by-image basis using metadata associated with the digital image.

Note 2 to entry: Some colour image encodings will indicate particular reference medium characteristics, such as a reflection print with a specified density range. In other cases, the reference medium will be not applicable, such as with a scene-referred colour image encoding, or will be specified using image metadata.

Note 3 to entry: Colour image encodings are not limited to pictorial digital images that originate from an original scene, but are also applicable to digital images with content such as text, line art, vector graphics and other forms of original artwork.

3.7

colour rendering

mapping of image data representing the colour-space coordinates of the elements of a scene to output-referred image data representing the colour-space coordinates of the elements of a reproduction

Note 1 to entry: Colour rendering generally consists of one or more of the following: compensating for differences in the input and output viewing conditions; tone scale and gamut mapping to map the scene colours onto the dynamic range and colour gamut (3.5) of the reproduction; and applying preference adjustments.

3.8

colour space

geometric representation of colours in space, usually of three dimensions

[SOURCE:CIE Publication 17.4, 845-03-25]

3.9

colour space encoding

digital encoding of a colour space (3.8) , including the specification of a digital encoding method, and a colour space (3.8) value range

Note 1 to entry: Multiple colour space encodings can be defined based on a single colour space where the different colour space encodings have different digital encoding methods and/or colour space value ranges. (For example, 8-bit sRGB and 10-bit e-sRGB are different colour space encodings based on a particular RGB colour space.)

3.10

colour space white point

colour stimulus to which colour space (3.8) values are normalized

Note 1 to entry: It is not necessary that the colour space white point correspond to the assumed adapted white point and/or the reference medium white point for a colour image encoding.

3.11

extended gamut

colour gamut (3.5) extending outside that of the standard sRGB CRT display as defined by IEC 61966-2-1

3.12

gamut mapping

mapping of the colour-space coordinates of the elements of a source image to colour-space coordinates of the elements of a reproduction to compensate for differences in the source and output medium colour gamut (3.5) capability

Note 1 to entry: The term “gamut mapping” is somewhat more restrictive than the term “colour rendering” because gamut mapping is performed on colorimetry that has already been adjusted to compensate for viewing condition differences and viewer preferences, although these processing operations are frequently combined in reproduction and preferred reproduction models.

3.13

ICC profile

International Colour Consortium file format, used to store transforms from one colour encoding (3.4) to another, e.g. from device colour coordinates to profile connection space, as part of a colour management system

Note 1 to entry: See Annex A for more information.

3.14

image state

attribute of a colour image encoding (3.6) indicating the rendering state of the image data

Note 1 to entry: The primary image states defined in this document are the scene-referred image state, the original-referred image state and the output-referred image state. See Annex A for more information.

3.15

luminance factor

ratio of the luminance of the surface element in the given direction to that of a perfect reflecting or transmitting diffuser identically illuminated

[SOURCE:CIE Publication 17.4, 845-04-69]

3.16

medium black point

neutral colour with the lowest luminance that can be produced by an imaging medium in normal use, measured using the specified measurement geometry

Note 1 to entry: It is generally desirable to specify a medium black point that has the same chromaticity as the medium white point.

3.17

medium white point

neutral colour with the highest luminance that can be produced by an imaging medium in normal use, measured using the specified measurement geometry

3.18

output-referred image state

image state (3.14) associated with image data that represents the colour-space coordinates of the elements of an image that has undergone colour rendering (3.7) appropriate for a specified real or virtual output device and viewing conditions

Note 1 to entry: When the phrase “output-referred” is used as a qualifier to an object, it implies that the object is in an output-referred image state. For example, output-referred image data are image data in an output-referred image state.

Note 2 to entry: Output-referred image data are referred to the specified output device and viewing conditions. A single scene can be colour rendered to a variety of output-referred representations depending on the anticipated output viewing conditions, media limitations, and/or artistic intents.

Note 3 to entry: Output-referred image data can become the starting point for a subsequent reproduction process. For example, sRGB output-referred image data are frequently considered to be the starting point for the colour re‑rendering performed by a printer designed to receive sRGB image data.

3.19

tristimulus values

amounts of the three reference colour stimuli, in a given trichromatic system, required to match the colour of the stimulus considered

[SOURCE:CIE Publication 17.4, 845-03-22]

3.20

veiling glare

light, reflected from an imaging medium, that has not been modulated by the means used to produce the image

Note 1 to entry: Veiling glare lightens and reduces the contrast of the darker parts of an image.

Note 2 to entry: In CIE 122, the veiling glare of a CRT display is referred to as ambient flare.

3.21

viewing flare

veiling glare (3.20) that is observed in a viewing environment but not accounted for in radiometric measurements made using a prescribed measurement geometry

Note 1 to entry: The viewing flare is expressed as a percentage of the luminance of adapted white.

Bibliography

1ISO 15076-1, Image technology colour management — Architecture, profile format and data structure — Part 1: Based on ICC.1:2010
2IEC 61966-2-1, Multimedia systems and equipment — Colour measurement and management — Part 2-1: Colour management — Default RGB colour space — sRGB
3ANSI C78.376-2001, American National Standard for Specifications for the Chromaticity of Fluorescent Lamps
4CIE Publication 17.4, International Lighting Vocabulary
5CIE 122, The Relationship Between Digital and Colorimetric Data for Computer-Controlled CRT Displays
6ICC, 1:2001-04, File Format for Color Profiles (Version 2.4.0)
7IEEE 754-1985, Standard for Binary Floating-Point Arithmetic