この規格 プレビューページの目次
※一部、英文及び仏文を自動翻訳した日本語訳を使用しています。
3 用語と定義
このドキュメントでは、次の用語と定義が適用されます。
ISO と IEC は、次のアドレスで標準化に使用する用語データベースを維持しています。
3.1
アクセシビリティ
製品、システム、サービス、環境、および施設が、特定された使用状況で特定された目標を達成するために、幅広いユーザー ニーズ、特徴、および能力を備えた集団の人々によってどの程度使用できるか
注記1:使用のコンテキストには、直接使用または支援技術によってサポートされる使用が含まれます。
[出典: ISO 9241-112:2017, 3.15]
3.2
支援技術
で
個人のアクセシビリティを高めるシステムに追加または組み込まれたハードウェアまたはソフトウェア
例:
点字ディスプレイ、スクリーン リーダー、画面拡大ソフトウェア、アイ トラッキング デバイス。
[出典: ISO 9241-171:2008, 3.5]
3.3
触覚
触れること
[出典: ISO 9241-910:2011, 2.5]
3.4
触覚
ハプティクスに関するもの (3.5)
注記 1:ほとんどの辞書の定義では触覚と 触覚 (3.3) の間に違いはありませんが、触覚の分野では、研究者と開発者は触覚を使用してすべての触覚感覚を含めますが、触覚は機械的な刺激に限定されます。肌。 ISO 9241 では、触覚という言葉はすべての触覚を含み、触覚はより具体的な方法で使用されます。また、両方の用語を一緒に使用して、検索を支援することもできます。
[出典: ISO 9241-910:2011, 2.2]
3.5
触覚
皮膚、筋肉、関節、腱に基づく感覚および/または運動活動
注記 1: 触覚は、触覚と運動感覚の 2 つの部分で構成されます。
[出典: ISO 9241-910:2011, 2.1]
3.6
フィードバックを強いる
ユーザーに提示され、ユーザーによって検出される力
注記1:これは必ずしもフィードバックを伴うわけではありませんが、「フォースフィードバック」という用語は、この文脈で一般的に使用されています。
[出典: ISO 9241-910:2011, 2.9]
3.7
ジェスチャー
体全体または体の一部の動きまたは姿勢
[出典: ISO/IEC 30113-1:2015, 3.1]
3.8
インタラクティブシステム
特定の目標を達成するためにユーザーがやり取りするハードウェアおよび/またはソフトウェアおよび/またはサービスおよび/または人々の組み合わせ
注記 1:これには、必要に応じて、パッケージング、ユーザー文書、オンラインおよび人間によるヘルプ、サポート、およびトレーニングが含まれます。
[出典: ISO 9241-11:2018, 3.1.5]
3.9
触覚カーソル
入力デバイス(キーボードなど)を介したユーザーの操作が発生した場所の触覚的な表示
3.10
感覚過負荷
環境からの感覚的経験が大きすぎて、個人の神経系がうまく処理したり意味を成したりできないユーザーの経験。
3.11
パソコン
主に個人によるスタンドアロン使用を意図したマイクロコンピュータ
[出典: ISO/IEC 29136:2012, 3.5]
3.12
到達封筒
<tactile/haptic> 人が特定のユーザー位置に対して違和感なくインターフェイスに到達できる 3 次元空間
注記 1:座っているときも立っているときも、さまざまな使用者が腕、脚、頭などのさまざまな体の部分を使って物体に手を伸ばすことができます。
注記 2:ユーザーは、さまざまな支援技術、義肢、またはツールを使用して、リーチ エンベロープを拡張できます。
参考文献
| [1] | ISO/IEC Guide 71:2014, 標準におけるアクセシビリティ対応ガイド |
| [2] | ISO 9241-110, 人間とシステムの相互作用のエルゴノミクス — 110: 相互作用の原則 |
| [3] | ISO 9241-129, 人間とシステムの相互作用のエルゴノミクス — 129: ソフトウェアの個別化に関するガイダンス |
| [4] | ISO 9241-171, 人間とシステムの相互作用のエルゴノミクス — 171: ソフトウェアアクセシビリティに関するガイダンス |
| [5] | ISO 9241-500, 人間とシステムの相互作用のエルゴノミクス — 500: 対話型システムの環境の設計と評価のための人間工学の原則 |
| [6] | ISO 9241-910, 人間とシステムの相互作用のエルゴノミクス — 910: 触覚および触覚相互作用のフレームワーク |
| [7] | ISO 9241-920, 人間とシステムの相互作用のエルゴノミクス — 920: 触覚および触覚相互作用に関するガイダンス |
| [8] | ISO 9241-960, 人間とシステムの相互作用のエルゴノミクス — 960: ジェスチャー操作のフレームワークとガイダンス |
| [9] | ISO 17049, アクセシブルなデザイン — 看板、設備、電化製品への点字の適用 |
| [10] | ISO/IEC 22121-2, 情報技術 -- 仮想キーボード ユーザー インターフェイス -- 2: 仮想キーボードの相互作用 |
| [11] | ISO 24503, エルゴノミクス — アクセシブルなデザイン — 消費者製品の触覚ドットとバー |
| [12] | ISO/IEC 24756, 情報技術 — ユーザー、システム、およびそれらの環境のニーズと機能の共通アクセス プロファイル (CAP) を指定するためのフレームワーク |
| [13] | ISO/IEC 24786, 情報技術 — ユーザー インターフェイス — アクセシビリティ設定用のアクセス可能なユーザー インターフェイス |
| [14] | ISO/IEC 29136, 情報技術 — ユーザー インターフェイス — パーソナル コンピュータ ハードウェアのアクセシビリティ |
| [15] | ISO/IEC 29138-1, 情報技術 — ユーザー インターフェイスのアクセシビリティ — 1: ユーザーのアクセシビリティのニーズ |
| [16] | ISO/IEC 30113-1, 情報技術 — ユーザー インターフェイス — デバイスおよび方法全体にわたるジェスチャー ベースのインターフェイス — 1: フレームワーク |
| [17] | カーター J, フォーニー D, 2005 年)。研究に基づく触覚および触覚相互作用のガイドライン (pp. 84 - 92)触覚および触覚相互作用に関するガイドライン (GOTHI'05) http://userlab.usask.ca/GOTHI/research.pdf |
| [18] | W3C (2018) Web コンテンツ アクセシビリティ ガイドライン (WCAG) 2. https://www.w3.org/TR/WCAG21/ |
| [19] | パーキンの盲学校s2013 )世界の点字の使い方 (第 3 版)ユネスコ。 https://www.perkins.org/international/about/world-braille-usage |
| [20] | Punktskriftsnämnden [スウェーデンの点字当局 (2009)。点字に関するスウェーデン語の書き方規則。 https://www.mtm.se/skrivregler/dtb-bm-l1.html |
| [21] | アチャリヤ。 (2012)。 Bharati 点字: 詳細情報。 http://www.acharya.gen.in:8080/disabilities/bh_brl_discuss.php |
| [22] | シンプソン C 編 (2013)統一英語点字のルール。英語点字に関する国際評議会。 http://www.iceb.org/ueb.html |
| [23] | ドイツ語圏点字委員会 (BSKDL) [ドイツ語圏点字局] (eds.) (2018)。ドイツの点字システム。 http://www.bskdl.org/textschrift.html |
3 Terms and definitions
For the purposes of this document, the following terms and definitions apply.
ISO and IEC maintain terminological databases for use in standardization at the following addresses:
3.1
accessibility
extent to which products, systems, services, environments and facilities can be used by people from a population with the widest range of user needs, characteristics and capabilities to achieve identified goals in identified contexts of use
Note 1 to entry: Context of use includes direct use or use supported by assistive technologies.
[SOURCE: ISO 9241-112:2017, 3.15]
3.2
assistive technology
AT
hardware or software added to, or incorporated within, a system that increases accessibility for an individual
EXAMPLE:
Braille display, screen reader, screen magnification software, eye tracking devices.
[SOURCE: ISO 9241-171:2008, 3.5]
3.3
tactile
appertaining to touch
[SOURCE: ISO 9241-910:2011, 2.5]
3.4
haptic
appertaining to haptics (3.5)
Note 1 to entry: While there is no difference between haptic and tactile (3.3) in most dictionary definitions, in the area of haptics, researchers and developers use haptic to include all haptic sensations, while tactile is limited to mechanical stimulation of the skin. In ISO 9241, the word haptic covers all touch sensations and tactile is used in a more specific manner. Also, both terms can be used together to assist in searches.
[SOURCE: ISO 9241-910:2011, 2.2]
3.5
haptics
sensory and/or motor activity based in the skin, muscles, joints and tendons
Note 1 to entry: Haptics consists of two parts: touch and kinaesthesis.
[SOURCE: ISO 9241-910:2011, 2.1]
3.6
force feedback
force presented to and detected by a user
Note 1 to entry: Although this does not necessarily involve feedback, the term “force feedback” is commonly used in this context.
[SOURCE: ISO 9241-910:2011, 2.9]
3.7
gesture
movement or posture, of the whole body or parts of the body
[SOURCE: ISO/IEC 30113-1:2015, 3.1]
3.8
interactive system
combination of hardware and/or software and/or services and/or people that users interact with in order to achieve specific goals
Note 1 to entry: This includes, where appropriate, packaging, user documentation, on-line and human help, support, and training.
[SOURCE: ISO 9241-11:2018, 3.1.5]
3.9
tactile cursor
tactile indication of where the user interaction via input device (e.g. keyboard or equivalent) occurs
3.10
sensory overload
user’s experience where sensory experiences from the environment are too great for the individual’s nervous system to successfully process or make meaning from
3.11
personal computer
microcomputer primarily intended for stand-alone use by an individual
[SOURCE: ISO/IEC 29136:2012, 3.5]
3.12
reach envelope
<tactile/haptic> three-dimensional space in which a person can reach an interface without discomfort with respect to a specified user position
Note 1 to entry: Different users can use different body parts such as the arm, leg or head to reach for an object while sitting or standing.
Note 2 to entry: Users can augment their reach envelope using different assistive technologies, prosthetics or tools.
Bibliography
| [1] | ISO/IEC Guide 71:2014, Guide for addressing accessibility in standards |
| [2] | ISO 9241-110, Ergonomics of human-system interaction — 110: Interaction principles |
| [3] | ISO 9241-129, Ergonomics of human-system interaction — 129: Guidance on software individualization |
| [4] | ISO 9241-171, Ergonomics of human-system interaction — 171: Guidance on software accessibility |
| [5] | ISO 9241-500, Ergonomics of human-system interaction — 500: Ergonomic principles for the design and evaluation of environments of interactive systems |
| [6] | ISO 9241-910, Ergonomics of human-system interaction — 910: Framework for tactile and haptic interaction |
| [7] | ISO 9241-920, Ergonomics of human-system interaction — 920: Guidance on tactile and haptic interactions |
| [8] | ISO 9241-960, Ergonomics of human-system interaction — 960: Framework and guidance for gesture interactions |
| [9] | ISO 17049, Accessible design — Application of braille on signage, equipment and appliances |
| [10] | ISO/IEC 22121-2, Information technology -- Virtual keyboards user interfaces -- 2: Virtual keyboards interactions |
| [11] | ISO 24503, Ergonomics — Accessible design — Tactile dots and bars on consumer products |
| [12] | ISO/IEC 24756, Information technology — Framework for specifying a common access profile (CAP) of needs and capabilities of users, systems, and their environments |
| [13] | ISO/IEC 24786, Information technology — User interfaces — Accessible user interface for accessibility settings |
| [14] | ISO/IEC 29136, Information technology — User interfaces — Accessibility of personal computer hardware |
| [15] | ISO/IEC 29138-1, Information technology — User interface accessibility — 1: User accessibility needs |
| [16] | ISO/IEC 30113-1, Information technology — User interface — Gesture-based interfaces across devices and methods — 1: Framework |
| [17] | Carter J., Fourney D., 2005). Research based tactile and haptic interaction guidelines (pp. 84 - 92). Guidelines On Tactile and Haptic Interactions (GOTHI'05). http://userlab.usask.ca/GOTHI/research.pdf |
| [18] | W3C (2018). Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) 2.1. https://www.w3.org/TR/WCAG21/ |
| [19] | Perkin’s School for the Blind, 2013). World Braille Usage (3rd ed.). UNESCO. https://www.perkins.org/international/about/world-braille-usage |
| [20] | Punktskriftsnämnden [Swedish Braille Authority]. (2009). Svenska skrivregler för punktskrift [Swedish writing rules for braille]. https://www.mtm.se/skrivregler/dtb-bm-l1.html |
| [21] | Acharya. (2012). Bharati braille: Detailed information. http://www.acharya.gen.in:8080/disabilities/bh_brl_discuss.php |
| [22] | Simpson C., ed. (2013). The Rules of Unified English Braille. International Council on English Braille. http://www.iceb.org/ueb.html |
| [23] | Brailleschriftkomitee der deutschsprachigen Länder (BSKDL) [Braille Authority of the German-Speaking Countries] (eds.). (2018). Das System der deutschen Brailleschrift [The German braille system]. http://www.bskdl.org/textschrift.html |