この規格 プレビューページの目次
※一部、英文及び仏文を自動翻訳した日本語訳を使用しています。
序文
ISO (国際標準化機構) と IEC (国際電気標準会議) は、世界標準化のための専門システムを形成しています。 ISO または IEC のメンバーである国家機関は、技術活動の特定の分野を扱うために、それぞれの組織によって設立された技術委員会を通じて、国際規格の開発に参加しています。 ISO と IEC の技術委員会は、相互に関心のある分野で協力しています。 ISO および IEC と連携して、政府および非政府の他の国際機関もこの作業に参加しています。情報技術の分野では、ISO と IEC が合同技術委員会 ISO/IEC JTC 1 を設立しました。
国際規格は、ISO/IEC 指令で指定された規則に従って起草されます。 2.
合同技術委員会の主な任務は、国際規格を作成することです。合同技術委員会によって採択された国際規格草案は、投票のために各国の機関に回覧されます。国際規格として発行するには、投票を行う国の機関の少なくとも 75% による承認が必要です。
ISO/IEC 14496-20 は、合同技術委員会 ISO/IEC JTC 1, 情報技術、小委員会 SC 29, オーディオ、画像、マルチメディア、およびハイパーメディア情報のコーディングによって作成されました。
この第 2 版は、技術的に改訂された第 1 版 (ISO/IEC 14496-20:2006) を取り消して置き換えるものです。また、改正 ISO/IEC 14496-20:2006/Amd.1:2008 および技術正誤表 ISO/IEC 14496-20:2006/Cor.1:2007 および ISO/IEC 14496-20:2006/Cor.2 も組み込まれています。 :2008年。
ISO/IEC 14496 は、以下の部分で構成されており、一般的なタイトルは「情報技術 — 視聴覚オブジェクトのコーディング」です。
- Part 1: システム
- Part 2: ビジュアル
- Part 3: オーディオ
- Part 4: 適合性テスト
- Part 5: リファレンス ソフトウェア
- Part 6: 配信マルチメディア統合フレームワーク (DMIF)
- Part 7: 視聴覚オブジェクトのコーディング用に最適化されたリファレンス ソフトウェア[テクニカル レポート]
- Part 8: IP ネットワークを介した ISO/IEC 14496 コンテンツの伝送
- Part 9: 参照ハードウェアの説明[テクニカル レポート]
- Part 10: 高度なビデオ コーディング
- Part 11: シーン記述とアプリケーション エンジン
- Part 12: ISO ベースのメディア ファイル形式
- Part 13: 知的財産の管理と保護 (IPMP) 拡張機能
- Part 14: MP4 ファイル形式
- Part 15: Advanced Video Coding (AVC) ファイル形式
- Part 16: アニメーション フレームワーク拡張 (AFX)
- Part 17: ストリーミング テキスト形式
- Part 18: フォントの圧縮とストリーミング
- Part 19: 合成テクスチャ ストリーム
- Part 20: Lightweight Application Scene Representation (LASeR) と Simple Aggregation Format (SAF)
- Part 21: MPEG-J Graphics Framework eXtensions (GFX)
- Part 22: オープン フォント形式
- Part 23: 象徴的な音楽表現
- Part 24: オーディオとシステムの相互作用[テクニカル レポート]
- Part 25: 3D グラフィックス圧縮モデル
Foreword
ISO (the International Organization for Standardization) and IEC (the International Electrotechnical Commission) form the specialized system for worldwide standardization. National bodies that are members of ISO or IEC participate in the development of International Standards through technical committees established by the respective organization to deal with particular fields of technical activity. ISO and IEC technical committees collaborate in fields of mutual interest. Other international organizations, governmental and non-governmental, in liaison with ISO and IEC, also take part in the work. In the field of information technology, ISO and IEC have established a joint technical committee, ISO/IEC JTC 1.
International Standards are drafted in accordance with the rules given in the ISO/IEC Directives, 2.
The main task of the joint technical committee is to prepare International Standards. Draft International Standards adopted by the joint technical committee are circulated to national bodies for voting. Publication as an International Standard requires approval by at least 75 % of the national bodies casting a vote.
ISO/IEC 14496-20 was prepared by Joint Technical Committee ISO/IEC JTC 1, Information technology, Subcommittee SC 29, Coding of audio, picture, multimedia and hypermedia information.
This second edition cancels and replaces the first edition (ISO/IEC 14496-20:2006) which has been technically revised. It also incorporates the Amendment ISO/IEC 14496-20:2006/Amd.1:2008 and the Technical Corrigenda ISO/IEC 14496-20:2006/Cor.1:2007 and ISO/IEC 14496-20:2006/Cor.2:2008.
ISO/IEC 14496 consists of the following parts, under the general title Information technology — Coding of audio-visual objects:
- Part 1: Systems
- Part 2: Visual
- Part 3: Audio
- Part 4: Conformance testing
- Part 5: Reference software
- Part 6: Delivery Multimedia Integration Framework (DMIF)
- Part 7: Optimized reference software for coding of audio-visual objects [Technical Report]
- Part 8: Carriage of ISO/IEC 14496 contents over IP networks
- Part 9: Reference hardware description [Technical Report]
- Part 10: Advanced Video Coding
- Part 11: Scene description and application engine
- Part 12: ISO base media file format
- Part 13: Intellectual Property Management and Protection (IPMP) extensions
- Part 14: MP4 file format
- Part 15: Advanced Video Coding (AVC) file format
- Part 16: Animation Framework eXtension (AFX)
- Part 17: Streaming text format
- Part 18: Font compression and streaming
- Part 19: Synthesized texture stream
- Part 20: Lightweight Application Scene Representation (LASeR) and Simple Aggregation Format (SAF)
- Part 21: MPEG-J Graphics Framework eXtensions (GFX)
- Part 22: Open Font Format
- Part 23: Symbolic Music Representation
- Part 24: Audio and systems interaction [Technical Report]
- Part 25: 3D Graphics Compression model