この規格 プレビューページの目次
※一部、英文及び仏文を自動翻訳した日本語訳を使用しています。
3 用語、定義、略語
3.1 用語と定義
このドキュメントの目的のために、次の用語、定義、および略語が適用されます。
3.1.1
アクセスユニット
メディア ストリーム内のデータの個別にアクセス可能な部分
注記 1アクセスユニットは,タイミング情報が属する最小のデータ実体である。
3.1.2
メディアタイムライン
LASeR またはその他のストリームを伝送するトランスポートまたはシステム内で時間が表現される軸
3.1.3
通常プレイ時間
プレゼンテーションの開始に対するストリームの絶対位置を示します
[出典:IETF RFC 2326]
3.1.4
パッケージ
ヘッダーとペイロードで構成される、SAF によって管理される最小のデータ エンティティ
3.1.5
シーン セグメント
最初のアクセス ユニットのみが LASeRHeader を含む、LASeR ストリームのアクセス ユニットのセット
3.1.6
シーンのタイムライン
SVG/LASeR シーン内で時間が表現される軸。例: begin と end
3.1.7
待ち木
シーン ツリーに加えて定義された別のツリー
注記 1:コンポジターとレンダラーは待機ツリーを認識しないため、待機ツリー内のオブジェクトは合成もレンダリングもされません。
3.2 略語
| CSS | カスケード スタイル シート (W3C 標準) |
| 笑顔 | Synchronized Multimedia Integration Language (W3C 標準) |
| SVG | スケーラブル ベクター グラフィックス (W3C 標準) |
参考文献
| [1] | Feiner, Foley, Hughes, van Dam, Computer Graphics: Principles and Practice 、Second Edition in C, 1996 年、Addison-Wesley Publishing Company, Inc.、ニューヨーク |
| [2] | W3C, Scalable Vector Graphics (SVG) Tiny 1.2 仕様 [最終呼び出し] 、 http://www.w3.org/TR/SVGMobile12/ |
| [3] | ドキュメント オブジェクト モデル (DOM) レベル 3 イベント仕様、バージョン 1.0 、W3C ワーキング グループ ノート、2003 年 11 月 7 日 |
| [4] | デジタル テレビのクローズド キャプション、標準 EIA-708-B, EIA |
| [5] | Java™ 言語仕様、第 3 版、Addison-Wesley Professional, 2005 年 6 月 14 日、ISBN: 0321246780 |
| [6] | ISO/IEC 23001-1, 情報技術 -MPEGシステム技術- 1: XML のバイナリ MPEG 形式 |
3 Terms, definitions and abbreviations
3.1 Terms and definitions
For the purposes of this document, the following terms, definitions and abbreviations apply.
3.1.1
access unit
individually accessible portion of data within a media stream
Note 1 to entry: An access unit is the smallest data entity to which timing information can be attributed.
3.1.2
media time line
axis on which times are expressed within the transport or system carrying a LASeR or other stream
3.1.3
normal play time
indicates the stream absolute position relative to the beginning of the presentation
[SOURCE: IETF RFC 2326]
3.1.4
packet
smallest data entity managed by SAF consisting of a header and a payload
3.1.5
scene segment
set of access units of a LASeR stream, where only the first access unit contains a LASeRHeader
3.1.6
scene time line
axis on which times are expressed within the SVG/LASeR scene, e.g. begin and end
3.1.7
waiting tree
separate tree defined in addition to the scene tree
Note 1 to entry: The compositor and renderer have no knowledge of the waiting tree, thus objects in the waiting tree are neither composited nor rendered.
3.2 Abbreviations
| CSS | Cascading Style Sheets (a W3C standard) |
| SMIL | Synchronized Multimedia Integration Language (a W3C standard) |
| SVG | Scalable Vector Graphics (a W3C standard) |
Bibliography
| [1] | Feiner, Foley, Hughes, van Dam, Computer Graphics: Principles and Practice, Second Edition in C, 1996, Addison-Wesley Publishing Company, Inc., New York |
| [2] | W3C, Scalable Vector Graphics (SVG) Tiny 1.2 Specification [Last Call], http://www.w3.org/TR/SVGMobile12/ |
| [3] | Document Object Model (DOM) Level 3 Events Specification, Version 1.0, W3C Working Group Note, 7 November 2003 |
| [4] | Digital Television Closed Captioning, Standard EIA-708-B, EIA |
| [5] | The Java™ Language Specification, Third Edition, Addison-Wesley Professional, 14 June 2005, ISBN: 0321246780 |
| [6] | ISO/IEC 23001-1, Information technology - MPEG systems technologies - 1: Binary MPEG format for XML |