ISO 9241-333:2017 人間とシステムの相互作用の人間工学—パート333:メガネを使用した立体視ディスプレイ | ページ 4

※一部、英文及び仏文を自動翻訳した日本語訳を使用しています。

1 スコープ

このドキュメントでは、両眼視差を生成または促進するように設計されたメガネを使用する立体ディスプレイの人間工学的要件を指定します。これらの要件は、ユーザーにとって効果的で快適な視聴条件を確保し、メガネを使用して立体表示する際の立体画像による視覚疲労を軽減することを目的として、性能仕様として規定されています。設計評価のために、適合性測定と基準をもたらす試験方法と計測学が提供されます。測定手順については、附属書 B を参照してください。

このドキュメントは、時間的または空間的にインターレースされたタイプのディスプレイに適用できます。これらは、フラット パネル ディスプレイ、プロジェクション ディスプレイなどによって実装されます。

メガネを使った立体ディスプレイは、さまざまな利用シーンに応用できます。ただし、このドキュメントは、ビジネスおよびホーム レジャー アプリケーション (つまり、動画の観察、ゲームなど) に焦点を当てています。このドキュメントでは、暗い環境のみが指定されています。

ディスプレイ技術の技術的な説明については、付録 C を参照してください。

1 Scope

This document specifies ergonomic requirements for stereoscopic displays using glasses designed to produce or facilitate binocular parallax. These requirements are stated as performance specifications, aimed at ensuring effective and comfortable viewing conditions for users, and at reducing visual fatigue caused by stereoscopic images on stereoscopic display using glasses. Test methods and metrology, yielding conformance measurements and criteria, are provided for design evaluation. See Annex B for measurement procedures.

This document is applicable to temporally or spatially interlaced types of display. These are implemented by flat-panel displays, projection displays, etc.

Stereoscopic displays using glasses can be applied to many contexts of use. However, this document focuses on business and home leisure applications (i.e. observing moving images, games, etc.). Only dark environments are specified in this document.

For technical explanation of display technologies, see Annex C.