ISO/IEC 23126:2021 学習、教育、トレーニングのための情報技術—ユビキタスな学習リソースの編成と説明のフレームワーク | ページ 6

※一部、英文及び仏文を自動翻訳した日本語訳を使用しています。

3 用語と定義

このドキュメントでは、次の用語と定義が適用されます。

ISO および IEC は、次のアドレスで標準化に使用する用語データベースを維持しています。

3.1

実在物

存在する、存在した、または存在する可能性のある具体的または抽象的なもの。これらのもの間の関連を含む

例:

人、物、出来事、アイデア、プロセスなど。

注記1実体は識別子をサポートする要素である。

[ソース: ISO/IEC 2382:2015, 2121433, 変更 — <データベース> のドメインが削除され、エントリの注記が更新されました]

3.2

環境

<ITLET> 人が学習、生活、または活動する状況、環境、または条件

注記 1:環境情報には、時間帯、地理情報、電気通信に適用される基準と標準、技術的な実装 (ファイアウォール、使用可能なポートまたは許可されたポート、帯域幅、ファイル サイズの制限など)、インフラストラクチャのサポート、現在のノイズ レベルなどが含まれます。学習者が必要とする配信モードに影響を与える可能性のある環境要因。

3.3

識別子

エンティティ (3.1) を一意に識別できる一連の文字

[出典: ISO/IEC 19788-1:2011, 3.19, 修正 — エントリへの注記を削除]

3.4

知識

状況に応じた効果的な意思決定と行動を可能にする人的または組織的資産

注記1:知識は,個人的,集団的,または組織的なものになり得る。

注記 2知識に含まれる範囲については、文脈と目的に基づいてさまざまな見解があります。上記の定義は、さまざまな観点に関する一般的なものです。知識の例には、洞察とノウハウが含まれます。

注記3知識は学習又は経験を通じて獲得される。

[出典: ISO 30401:2018, 3.25]

3.5

ナレッジ クラウド

学習の特定の要件を満たすために、いくつかの関連または類似のトピックに基づいて意味的に集約された 学習セル (3.7) および 知識クラスター (3.6) の集合

3.6

知識クラスター

特定のトピックに基づいて意味的に集約された 2 つ以上の 学習セル (3.7) の集合。

注記 1:ナレッジ クラスターは、ナレッジ クラウドをサポートする要素です。

注記 2:知識クラスターは、学習者の学習をサポートする学習コミュニティに関与することができます。

3.7

学習細胞

特定の学習目標に基づいて学習 者 の多様なニーズをサポートするために、ユビキタス 学習リソース (3.13) の動的構造。

注記1:構造は文脈適応型であり、社会的学習をサポートする社会的要因を含み、学習者の相互作用と貢献に基づいて進化を実現し、文脈的、社会的、および進化可能な情報に基づいてコンテンツを動的に集約し、学習者にパーソナライズされた情報を提示することができます。 学習セル実体 (3.9) .

注記2学習細胞には,文脈的,社会的,進化的,動的集約という4つの特徴がある。

注記 3:学習セルは、知識クラウドおよび知識クラスターをサポートする要素です。

注記 4:学習セルは、学習者の学習をサポートするために学習コミュニティに関与することができます。

3.8

学習セルコンテナ

学習リソース (3.13) or 学習要素 (3.11) がさまざまな学習システムから抽出され、特定のトピックまたはトピックに従って管理されるスペース

注記1:このスペースでは,学習システムから収集されたリソースまたは構成要素を再編成し,よく構造化された方法で保持することができます。

3.9

学習セルエンティティ

さまざまな学習ニーズをサポートするためにさまざまな学習コンテキストで使用できる 学習セル(3.7) のインスタンス。

注記1学習セル実体は,特定の文脈における学習セルの表現である。

3.10

学習コミュニティ

特定の学習目標または成果を達成するために、同じ興味を持つ学習者が 学習セル (3.7) や 知識クラスター (3.6) などのリソースを使用して情報をやり取りし、アクセスし、共有できる領域。

3.11

学習成分

コンテンツ、アクティビティ、ツール、メタデータなど、 学習セル (3.7) を形成するために使用できるコンポーネント

注記1学習成分は学習細胞の支持要素である。

3.12

学習目標

学習者に期待される知識、スキル、またはパフォーマンスに関するトレーニングまたは学習の目標の説明

注記1学習目標は学習成果とも呼ばれる。

注記2学習目標は、多くの場合、カリキュラム基準または一連の基準の要件に基づいて定義されます。

[出典: ISO/IEC 2382-36:2019, 3.5.2, 修正 — エントリへの注記を追加]

3.13

学習リソース

学習、教育および訓練に使用される リソース(3.17)

[出典: ISO/IEC 19788-1:2011, 3.20]

3.14

義務の状態

<attribute> 属性の値を提供するかどうかの指示

[出典: ISO/IEC 19788-1:2011, 3.20, 修正 — エントリの注記を削除]

3.15

人物クラス

自然人または法人である エンティティ (3.1)

3.16

個人学習スペース

学習者が自分の学習プロファイル、課題、インタラクティブなデータ、評価、および学習プロセス中に生成された関連情報を管理するための場所

注記 1:このパーソナル スペースは、個人、他の個人、およびシステム自体のさらなる学習をサポートするために、インストラクター、他の学習者、および他のシステムに対する学習者の許可を得て共有することができます。学習者のデータとインタラクションは個人空間で非公開であり、このデータを共有するには学習者の同意が必要です。

3.17

資力

認識された識別システムで明確で安定した 識別子 (3.3) によって識別および参照できる エンティティ (3.1) 。

[出典: ISO/IEC 19788-1:2011, 3.30]

3.18

リソース クラス

境界と意味のリストまたは説明によって識別でき、その特性と動作が同じ規則に従う リソースのセット(3.17)

注記 1リソースクラスには次の属性があります。
  • 識別子。
  • 姓。
  • 意味。
  • SubclassOf [多重継承
  • 学年。

例:

Learning Resource, Person, Right, および Documents (すべてのドキュメントのセット)

[出典: ISO/IEC 19788-1:2011, 3.31]

3.19

共有可能な学習セル記述インターフェース

SLDI

さまざまな学習システムのサービスとリソースへの登録とオープン アクセスを提供するインターフェイス

3.20

社会的知識ネットワーク

SKN

ユビキタスな学習過程における学習者の知識と仲間の発見を支援する、特定の知識に基づく人、知識、およびそれらの関係によって構成されるネットワーク

注記1社会的知識ネットワークは,特定の知識と関係を持つすべてのノードを表し,ノードには人物ノードと知識ノードが含まれる。

3.21

ユビキタス学習

多様なチャネルを通じて刺激およびサポートされ、いつでも簡単にアクセスできる学習

[出典: ISO/IEC TS 29140:2020, 3.15]

参考文献

[1]ISO/IEC 2382:2015, 情報技術 — 語彙
[2]ISO/IEC 2382-36:2019, 情報技術 — 語彙 — 36: 学習、教育および訓練
[3]ISO-IEC 19788-1:2011, 学習、教育、トレーニングのための情報技術 - 学習リソースのメタデータ - 1: フレームワーク
[4]ISO/IEC 19788-2:2011, 情報技術 — 学習、教育およびトレーニング — 学習リソースのメタデータ — 2: ダブリン・コアの要素
[5]ISO/IEC 19788-4:2014, 情報技術 — 学習、教育およびトレーニング — 学習リソースのメタデータ — 4: 技術的要素
[6]ISO/IEC 19788-5:2012, 情報技術 — 学習、教育およびトレーニング — 学習リソースのメタデータ — 5: 教育的要素
[7]ISO/IEC 19788-9:2015, 情報技術 — 学習、教育およびトレーニング — 学習リソースのメタデータ — 9: 個人のデータ要素
[8]ISO/IEC TS 29140:2020, 学習、教育、トレーニングのための情報技術 — 移動性とモバイル技術
[9]ISO/IEC 30401:2018, 知識管理システム — 要件
[10]IEEE P1484.13.14 -概念の概要 - 学習、教育、およびトレーニングのためのリソース集約モデルの IEEE 標準
[11]IEEE 1484.12.3-2005, オブジェクト メタデータを学習するための拡張マークアップ言語 (XML) スキーマ定義言語バインディングの IEEE 標準。 https://standards.ieee.org/findstds/standard/1484.12.3-2005.html
[12]ADL SCORM-S共有可能なコンテンツオブジェクト参照モデル。 https://www.adlnet.gov/research/SCORM/SCORM-2004-4th-edition/
[13]DC-D ublin コアメタデータイニシアチブ。 http://www.dublincore.org/documents/usageguide/glossary/
[14]エクスペリエンス API, 2013 年、 Tin Can API . https://github.com/adlnet/xAPI-Spec/blob/master/xAPI-About.md
[15]FOAF, 2014年、友人の友人。 http://xmlns.com/foaf/spec/
[16]IMS QTI 概要バージョン 2.2, IMS Question and Test Interoperability 仕様。 http://www.imsglobal.org/question/qtiv2p2/imsqti_v2p2_oview.html
[17]OWL, W3C Web オントロジー言語。 http://www.w3.org/TR/owl2-mapping-to-rdf/
[18]Web注釈データモデル。 https://www.w3.org/TR/annotation-model/

3 Terms and definitions

For the purposes of this document, the following terms and definitions apply.

ISO and IEC maintain terminological databases for use in standardization at the following addresses:

3.1

entity

any concrete or abstract thing that exists, did exist, or might exist, including associations among these things

EXAMPLE:

A person, an object, an event, an idea, a process, etc.

Note 1 to entry: Entity is a supportive element of identifier.

[SOURCE: ISO/IEC 2382:2015, 2121433, modified — domain of <databases> removed, notes to entry updated]

3.2

environment

<ITLET> context, surroundings or conditions in which a person learns, lives or operates

Note 1 to entry: Environment information includes time zones, geographical information, applicable norms and standards for telecommunication, technical implementation (firewalls, useable or allowed ports, bandwidth, file size restrictions, etc.), infrastructure support, current noise levels, and other environmental factors that may impact on delivery modes required by the learner.

3.3

identifier

sequence of characters capable of uniquely identifying an entity (3.1)

[SOURCE: ISO/IEC 19788-1:2011, 3.19, modified — notes to entry removed]

3.4

knowledge

human or organizational asset enabling effective decisions and action in context

Note 1 to entry: Knowledge can be individual, collective or organizational.

Note 2 to entry: There are diverse views on the scope covered within knowledge, based on context and purpose. The definition above is general as to the various perspectives. Examples of knowledge include insights and know-how.

Note 3 to entry: Knowledge is acquired through learning or experience.

[SOURCE: ISO 30401:2018, 3.25]

3.5

knowledge cloud

collection of learning cell (3.7) and knowledge cluster (3.6) aggregated semantically based on several related or similar topics to satisfy particular requirements for learning

3.6

knowledge cluster

collection of two or more learning cells (3.7) aggregated semantically based on a specific topic

Note 1 to entry: Knowledge cluster is a supportive element of knowledge cloud.

Note 2 to entry: Knowledge cluster can be involved in learning communities to support learners’ learning.

3.7

learning cell

dynamic structure for ubiquitous learning resource (3.13) , which defines the basic elements and their relations, and provides a personalized presentation [ learning cell entity (3.9) ] to support the diverse needs of learners based on a specific learning objective

Note 1 to entry: The structure is context adaptive, involves social factors to support social learning, realizes the evolution based on learners’ interactions and contributions, and can dynamically aggregate content, based on the contextual, social and evolvable information and present learners with personalized learning cell entity (3.9) .

Note 2 to entry: Learning cell has four characteristics: contextual, social, evolvable and dynamic aggregated.

Note 3 to entry: Learning cell is a supportive element of knowledge cloud and knowledge cluster.

Note 4 to entry: Learning cell can be involved in learning communities to support learners’ learning.

3.8

learning cell container

space where learning resource (3.13) or learning ingredient (3.11) is extracted from different learning systems and managed according to specific topic or topics

Note 1 to entry: In this space, the resources or ingredients collected from the learning systems can be reorganized and retained in a well-structured manner.

3.9

learning cell entity

instance of a learning cell (3.7) that can be used in different learning contexts to support different learning needs

Note 1 to entry: A learning cell entity is a presentation of a learning cell within a specific context.

3.10

learning community

area in which learners with the same interests can interact, access, and share information using resources such as learning cell (3.7) and knowledge clusters (3.6) to achieve specific learning objectives or outcomes

3.11

learning ingredient

component that can be used to form a learning cell (3.7) , such as content, activity, tools and metadata

Note 1 to entry: A learning ingredient is a supportive element of learning cell.

3.12

learning objective

description of a goal of training or learning in terms of the knowledge, skills or performance expected of a learner

Note 1 to entry: A learning objective may also be referred to as a learning outcome.

Note 2 to entry: A learning objective is often defined based on the requirements of a curriculum criterion or a set of criteria.

[SOURCE: ISO/IEC 2382-36:2019, 3.5.2, modified — notes to entry added]

3.13

learning resource

resource (3.17) used for learning, education and training

[SOURCE: ISO/IEC 19788-1:2011, 3.20]

3.14

obligation status

<attribute> indication of whether or not a value for the attribute is to be provided

[SOURCE: ISO/IEC 19788-1:2011, 3.20, modified — note to entry removed]

3.15

person

person class

any entity (3.1) which is a natural or legal person

3.16

personal learning space

place for a learner to manage his/her learning profile, assignments, interactive data, evaluation and associated information generated during the learning process

Note 1 to entry: This personal space may be shared with learner’s permission to instructor(s), other learner(s), and other systems to support further learning of the individual, other individuals, and the system itself. Learner data and interactions are private in the personal space and learner consent is required to share this data.

3.17

resource

entity (3.1) that can be identified and referenced by an unambiguous and stable identifier (3.3) in a recognized identification system

[SOURCE: ISO/IEC 19788-1:2011, 3.30]

3.18

resource class

set of resources (3.17) that can be identified by listing or description of boundaries and meaning and whose properties and behaviour follow the same rule

Note 1 to entry: A resource class has the following attributes:
  • Identifier.
  • Name.
  • Definition.
  • SubclassOf [multiple inheritance].
  • Note.

EXAMPLE:

Learning Resources (set of all learning resources), Persons (set of all Persons), Rights (set of all rights objects), and Documents (set of all documents).

[SOURCE: ISO/IEC 19788-1:2011, 3.31]

3.19

sharable learning cell description interface

SLDI

interface to provide registration and open access for services and resources in different learning systems

3.20

social knowledge network

SKN

network constituted by person, knowledge and their relations based on specific knowledge that supports learners’ knowledge and peer discovery during the ubiquitous learning process

Note 1 to entry: A social knowledge network represents all the nodes that have a relationship with specific knowledge, and the nodes include person nodes and knowledge nodes.

3.21

ubiquitous learning

learning that is stimulated and supported through diverse channels and always readily accessible

[SOURCE: ISO/IEC TS 29140:2020, 3.15]

Bibliography

[1]ISO/IEC 2382:2015, Information technology — Vocabulary
[2]ISO/IEC 2382-36:2019, Information technology — Vocabulary — 36: Learning, education and training
[3]ISO-IEC 19788-1:2011, Information technology for learning, education and training - Metadata for learning resources — 1: Framework
[4]ISO/IEC 19788-2:2011, Information technology — Learning, education and training — Metadata for learning resources — 2: Dublin Core elements
[5]ISO/IEC 19788-4:2014, Information technology — Learning, education and training — Metadata for learning resources — 4: Technical elements
[6]ISO/IEC 19788-5:2012, Information technology — Learning, education and training — Metadata for learning resources — 5: Educational elements
[7]ISO/IEC 19788-9:2015, Information technology — Learning, education and training — Metadata for learning resources — 9: Data elements for persons
[8]ISO/IEC TS 29140:2020, Information technology for learning, education and training — Nomadicity and mobile technologies
[9]ISO/IEC 30401:2018, Knowledge management systems — Requirements
[10]IEEE P1484.13.14 - Conceptual overview — IEEE standard for resource aggregation model for learning, education, and training
[11]IEEE 1484.12.3-2005, IEEE Standard for Extensible Markup Language (XML) Schema Definition Language Binding for Learning Object Metadata. https://standards.ieee.org/findstds/standard/1484.12.3-2005.html
[12]ADL SCORM-Shareable Content Object Reference Model. https://www.adlnet.gov/research/SCORM/SCORM-2004-4th-edition/
[13]DC-Dublin Core Metadata Initiative. http://www.dublincore.org/documents/usageguide/glossary/
[14]Experience A.P.I., 2013, Tin Can API. https://github.com/adlnet/xAPI-Spec/blob/master/xAPI-About.md
[15]FOAF, 2014, Friend of a Friend. http://xmlns.com/foaf/spec/
[16]IMS QTI-Overview version 2.2, IMS Question and Test Interoperability specification. http://www.imsglobal.org/question/qtiv2p2/imsqti_v2p2_oview.html
[17]OWL, W3C Web Ontology Language. http://www.w3.org/TR/owl2-mapping-to-rdf/
[18]Web Annotation Data Model. https://www.w3.org/TR/annotation-model/