ISO 9241-161:2016 人間とシステムの相互作用の人間工学—パート161:視覚的なユーザーインターフェイス要素に関するガイダンス | ページ 6

※一部、英文及び仏文を自動翻訳した日本語訳を使用しています。

3 用語と定義

このドキュメントでは、次の用語と定義が適用されます。

3.1

アクセシビリティ

<インタラクティブシステム>

幅広い能力を持つ人々による製品、サービス、環境、または施設の使いやすさ

注記 1:アクセシビリティの概念は、ユーザーの能力のすべての範囲に対応しており、障害があると正式に認められているユーザーに限定されません。

注記2:アクセシビリティのユーザビリティ指向の概念は、特定の使用状況を考慮して、可能な限り高いレベルの有効性、効率性、および満足度を達成することを目的としています。

[出典:ISO 9241‑171:2008]

3.2

デフォルト アクション

ユーザーがデフォルトのアクションメカニズムを起動したときに実行される、オブジェクトまたはオブジェクトのセット (ダイアログボックス全体を含む) に対して事前定義された操作

[出典:ISO 9241‑143:2012]

例:

検索アプリケーションで ENTER キーを押すと、[検索] ボタンがアクティブになります。

3.3

キャンバス

データ、ユーザー インターフェイス要素の表示または操作、またはユーザー入力の収集に使用される画面上の領域

3.4

クリックゾーン

入力デバイスによってアクティブ化されるユーザー インターフェイスの領域

3.5

無効化

データを入力または変更するユーザー入力をオブジェクトが受信できないようにするユーザー インターフェイス要素の操作

3.6

ダイアログ

目標を達成するための一連のユーザー アクション (入力) とシステム応答 (出力) としての、ユーザーと対話型システムの間の相互作用。

注記 1:ユーザー アクションには、データの入力だけでなく、ユーザーのナビゲーション アクションも含まれます。

注記 2:対話は、相互作用の形式 (構文) と意味 (意味論) の両方を指します。

[出典:ISO 9241‑110:2006]

3.7

形状要素

フォームに適用可能なユーザー インターフェイス要素

[出典:ISO 9241‑143:2012]

3.8

ユーザーが読み取り、入力、エントリの選択、または変更するフィールドおよびその他のユーザー インターフェイス要素の構造化された表示

例:

選択ボタンまたはラジオ ボタンを介して。

[出典:ISO 9241‑143:2012]

3.9

フォーム構造

個々のフォームおよび一連のフォームに関する情報の編成と配置、およびユーザー ナビゲーションのためのフォーム間の相互接続

[出典:ISO 9241‑143:2012]

3.10

ホバーエリア

上にあるポインターに敏感なユーザーインターフェイスの領域

注記 1:タッチ スクリーン インターフェースでは、多くの場合、ホバー イベントは使用されません。それぞれの要素を表す別の手段を検討する必要があります。

3.11

ホバー効果

上にあるポインターによってトリガーされるユーザー インターフェイス要素の表現の変更

3.12

リスト

アイテムのセット

注記 1リストは、タスクに応じてソートされている場合とソートされていない場合があります。

3.13

ナビゲーション

ユーザー インターフェイス内で 1 つのユーザー インターフェイス要素から別のユーザー インターフェイス要素に移動したり、対話型システム全体を移動したりする機能

3.14

ピッカー

セレクタ

セレクター

フォーマットされたデータを選択する手段を提供するユーザーインターフェース要素

注記 1:フォーマットされたデータの例は、色の値、日付、時間です。

3.15

ポインティング デバイス

人間の制御操作をディスプレイ上の制御操作に変換するデバイス

注記1:適用される技術によっては、現在、機械装置だけでなく人体の一部 (指、腕など) もポインティング デバイスとして使用できます。

注記 2:ポインティング デバイスには通常、ユーザー インターフェイス要素をアクティブ化または操作するためのボタンがあります。

注記 3:適切なソフトウェアを使用してポインターを制御するために、ほとんどすべてのハードウェアを使用できます。

[出典:ISO 9241-16:1999]

3.16

状態

オブジェクトの明確な状態

[出典:ISO 11064-5:2008]

3.17

タッチエリア

タッチ イベントを感知するユーザー インターフェイスの一部

3.18

ユーザー インターフェイス要素

ユーザー インターフェイス オブジェクト

ソフトウェアによってユーザーに提示されるユーザーインターフェースの実体

例:

テキスト、グラフィック、コントロール。

注記 1ユーザーインターフェース要素はインタラクティブであってもなくてもよい。

注記 2タスクに関連するエンティティとユーザー インターフェースのエンティティの両方が、ユーザー インターフェース要素と見なされます。ユーザー インターフェイス要素は、タスク オブジェクト (レター、受注書、電子部品、配線図など) またはシステム オブジェクト (プリンター、ハードディスク、ネットワーク接続など) の視覚的表現または対話メカニズムです。ユーザーは、これらのユーザー インターフェイス要素の一部を直接操作することができます。

注記 3:グラフィカル ユーザー インターフェイスのユーザー インターフェイス要素には、基本的なオブジェクト (ウィンドウのタイトル バー、メニュー項目、プッシュ ボタン、イメージ マップ、編集可能なテキスト フィールドなど) またはコンテナー (ウィンドウ、グループ化ボックスなど) が含まれます。 、メニュー バー、メニュー、相互に排他的なオプション ボタンのグループ、複数の小さな画像で構成される複合画像)オーディオ ユーザー インターフェイスのユーザー インターフェイス要素には、メニュー、メニュー項目、メッセージ、アクション プロンプトなどがあります。

[出典:ISO 9241‑171:2008]

参考文献

[1]ISO 8601, データ要素と交換フォーマット - 情報交換 - 日付と時刻の表現
[2]ISO 14915-2:2003, マルチメディア ユーザー インターフェイスのソフトウェア エルゴノミクス — 2: マルチメディアのナビゲーションとコントロール
[3]ISO 11064-5:2008, コントロール センターの人間工学的設計 — 5: ディスプレイとコントロール
[4]ISO/IEC 1306, 情報技術 — 支援技術 (AT) との相互運用性

3 Terms and definitions

For the purposes of this document, the following terms and definitions apply.

3.1

accessibility

<interactive system>

usability of a product, service, environment or facility by people with the widest range of capabilities

Note 1 to entry: The concept of accessibility addresses the full range of user capabilities and is not limited to users who are formally recognized as having a disability.

Note 2 to entry: The usability-orientated concept of accessibility aims to achieve levels of effectiveness, efficiency and satisfaction that are as high as possible considering the specified context of use, while paying particular attention to the full range of capabilities within the user population.

[SOURCE:ISO 9241‑171:2008]

3.2

default action

operation predefined for an object or set of objects (including an entire dialogue box) that will take place when the user actuates the default action mechanism

[SOURCE:ISO 9241‑143:2012]

EXAMPLE:

ln a search application, pressing the ENTER key activates the Search button.

3.3

canvas

area on the screen that is used to present or manipulate data, user-interface elements or to collect user input

3.4

click zone

area in the user interface that is activated by input device

3.5

deactivation

operation on a user-interface element that renders the object unable to receive user input that enters or changes data

3.6

dialogue

interaction between a user and an interactive system as a sequence of user actions (inputs) and system responses (outputs) in order to achieve a goal

Note 1 to entry: User actions include not only entry of data but also navigational actions of the user.

Note 2 to entry: Dialogue refers to both the form (syntax) and the meaning (semantics) of interaction.

[SOURCE:ISO 9241‑110:2006]

3.7

form element

user-interface element applicable to forms

[SOURCE:ISO 9241‑143:2012]

3.8

form

structured display of fields and other user-interface elements that the user reads, fills in, selects entries for, or modifies

EXAMPLE:

Through choice buttons or radio buttons.

[SOURCE:ISO 9241‑143:2012]

3.9

form structure

organization and arrangement of information on individual and sets of forms, and the interconnections among forms for user navigation

[SOURCE:ISO 9241‑143:2012]

3.10

hover area

area of the user interface that is sensitive to an overlying pointer

Note 1 to entry: In touchscreen interfaces, often hover events are not used. Alternative means to signify the respective element are to be considered.

3.11

hover effect

change of the user-interface element representation triggered by overlying pointer

3.12

list

set of items

Note 1 to entry: A list can be sorted or unsorted, depending on the task.

3.13

navigation

ability to move from one user-interface element to another within a user interface and to move throughout an interactive system

3.14

picker

selector

chooser

user-interface element that provides means of selection of formatted data

Note 1 to entry: Examples of formatted data are colour values, dates, time.

3.15

pointing device

device that translates a human controlling operation to a controlling operation on the display

Note 1 to entry: Depending on the applied technology, not only machine devices but also parts of the human body (e.g. fingers, arms) can currently be used as pointing devices.

Note 2 to entry: Pointing devices typically have buttons that are used to activate or manipulate user-interface elements.

Note 3 to entry: Almost any hardware can be used to control a pointer with the appropriate software.

[SOURCE:ISO 9241‑16:1999]

3.16

state

status

distinct condition of an object

[SOURCE:ISO 11064‑5:2008]

3.17

touch area

part of the user interface that is sensitive for touch events

3.18

user-interface element

user-interface object

entity of the user interface that is presented to the user by the software

EXAMPLE:

Text, graphic, control.

Note 1 to entry: User-interface elements can be interactive or not.

Note 2 to entry: Both entities relevant to the task and entities of the user interface are regarded as user-interface elements. A user-interface element can be a visual representation or an interaction mechanism for a task object (such as a letter, sales order, electronic part or wiring diagram) or a system object (such as a printer, hard disk or network connection). It can be possible for the user to directly manipulate some of these user-interface elements.

Note 3 to entry: User-interface elements in a graphical user interface include such things as basic objects (such as window title bars, menu items, push buttons, image maps, and editable text fields) or containers (such as windows, grouping boxes, menu bars, menus, groups of mutually-exclusive option buttons, and compound images that are made up of several smaller images). User-interface elements in an audio user interface include such things as menus, menu items, messages, and action prompts.

[SOURCE:ISO 9241‑171:2008]

Bibliography

[1]ISO 8601, Data elements and interchange formats — Information interchange — Representation of dates and times
[2]ISO 14915-2:2003, Software ergonomics for multimedia user interfaces — 2: Multimedia navigation and control
[3]ISO 11064-5:2008, Ergonomic design of control centres — 5: Displays and controls
[4]ISO/IEC 13066 (all parts), Information technology — Interoperability with assistive technology (AT)