この規格 プレビューページの目次
※一部、英文及び仏文を自動翻訳した日本語訳を使用しています。
3 用語と定義
この文書の目的上、次の用語と定義が適用されます。
3.1
アクティベーション
選択したアイコンのアイコン機能の開始
例:
マウスを使用する場合、マウス ボタンをダブルクリックすることによってアクティブ化機能が実行されます。
注記 1: ISO/IEC TR 11580:2007, 定義 2.12 から適応。
3.2
機能説明
アイコンによって表されるオブジェクトおよび/または機能をユーザーに明確にするために使用される、言語に依存する単語のセット
注記 1:機能の説明は、アイコンのラベルによって示される意味を詳しく説明するために使用されます。
注記 2: ISO/IEC TR 11580:2007 の「記述」の定義 (2.9) から適応。
3.3
識別可能性
特定のアイコンを、空間的、時間的、または文脈的に近接して出現する可能性のある他のアイコンと区別する容易さ
注記 1:識別可能性は、非テキスト表現とアイコン・ラベルの両方に適用されます。
3.4
アイコン
コンピュータ システムのオブジェクトおよび/または機能を表すユーザー インターフェイスのシンボル
注記 1: ISO/IEC 11581 のこの部分では、「アイコン」は、ユーザー・インターフェース・シンボルによって表される機能またはオブジェクトを指すためにも使用されます。アイコンは通常、識別可能なユーザー インターフェイス シンボルを使用して表示されますが、単なるユーザー インターフェイス シンボルをはるかに超えています。また、機能も (それが表すオブジェクトとして、またはそれが表す関数として) 含まれます。
注記 2: シンボルの概念は、最も一般的な意味で使用され、さまざまな様式で表現できます。これらのユーザー インターフェイス シンボルのレンダリングには、視覚的 (グラフィカル) アイコン、聴覚的アイコン、および触覚的アイコンが含まれます。
3.5
属性
アイコンの一部の側面を変更または説明するデータ項目
注記 1: ISO/IEC TR 11580:2007, 定義 2.2 から適応。
3.6
関数
アイコンで表されるコンピュータ システムの機能
3.7
グラフィックス
アイコンの視覚的表現
3.8
内部識別子
特定のアイコンのシステムベースの認識を保証することを目的とした、アイコンを内部的に定義するために使用される言語に依存しない情報
注記 1: ISO/IEC TR 11580:2007, 定義 2.6 から適応。
注記 2:アイコンの識別子は、システムの使用のみを目的としており、ユーザーに提示されることを意図していないため、「内部」と呼ばれます。
3.9
ラベル
アイコンのテキスト表現を補足または提供するために使用される言語依存の情報
注記 1:アイコン・ラベルは、アイコンの他のレンダリングと一緒に、または単独でレンダリングできます。
注記 2: これには、英語、日本語、ブリシンボルなど、さまざまな言語の情報が含まれる場合があります。
注記 3: ISO/IEC TR 11580:2007, 定義 2.8 から適応。
3.10
手術
ユーザーが開始するアイコンとの事前定義されたインタラクション
注記 1:主なアイコン操作は、選択、アクティブ化、および操作です。
注記 2: ISO/IEC TR 11580:2007, 定義 2.4 から適応。
3.11
操作
選択したアイコンをアクティブ化せずに制御する
3.12
選択
後続のアクションのターゲットとして意図されたアイコンを明示的に識別する
例:
マウスを使用する場合、マウス ボタンを 1 回クリックすることで選択機能が実行されます。
注記 1: ISO/IEC TR 11580:2007, 定義 2.10 から適応。
3.13
選択表示
選択したアイコンを示すキュー。ユーザーはこれに後続のアクションを適用できます。
注記 1: ISO/IEC TR 11580:2007, 定義 2.11 から適応。
3.14
州
現在許可されているアイコンとの対話に関連するアイコンのステータス
例:
「アクティブ」、「利用可能」、「選択済み」、「利用不可」。
注記 1: ISO/IEC TR 11580:2007, 定義 2.7 から適応。
3.15
状態の変化
状態情報を表示するために使用されるアイコンの非テキスト表現の許可された変更
3.16
スタイルバリエーション
識別可能性などの本質的な知覚特性を維持しながら、すべての非テキスト表現を特定のデザイン スタイルまたは特定のシステム テクノロジに適応させるために使用されるアイコン グラフィックの変更
3.17
翻訳
重要な内容と識別可能性を維持しながら、特定の文化的および言語的視聴者に合わせたアイコンの言語依存コンポーネントの代替バージョン
3.18
ユーザーインターフェイス要素
ソフトウェアによってユーザーに表示されるユーザー インターフェイスのエンティティ
例:
テキスト、グラフィック、コントロール。
注記 1:ユーザー・インターフェース要素は対話型でも非対話型でも構いません。
注記 2: タスクに関連するエンティティとユーザー・インターフェースのエンティティーは両方ともユーザー・インターフェース要素とみなされます。ユーザー インターフェイス要素は、タスク オブジェクト (手紙、注文書、電子部品、配線図など) またはシステム オブジェクト (プリンター、ハードディスク、ネットワーク接続など) の視覚的表現または対話メカニズムにすることができます。ユーザーは、これらのユーザー インターフェイス要素の一部を直接操作できる場合があります。
注3:グラフィカル・ユーザー・インターフェースのユーザー・インターフェース要素には、基本オブジェクト(ウィンドウのタイトル・バー、メニュー項目、プッシュ・ボタン、イメージ・マップ、編集可能なテキスト・フィールドなど)およびコンテナ(ウィンドウ、グループ化ボックス、メニュー・バーなど)が含まれます。 、メニュー、相互に排他的なオプション ボタンのグループ、およびいくつかの小さなイメージで構成される複合イメージなど)。オーディオ ユーザー インターフェイスのユーザー インターフェイス要素には、メニュー、メニュー項目、メッセージ、アクション プロンプトが含まれます。
[出典:ISO 9241-171:2008, 3.38]
3.19
バリエーション
識別可能性を含むアイコンの重要な知覚特性を保持する、アイコンの非テキスト表現の許可された変更
注記 1: ISO/IEC 11581 のこの部分で扱われるバリエーションには、状態バリエーションとスタイルバリエーションという 2 つのタイプがあります。
参考文献
| 1 | ISO 9241-14, ビジュアル ディスプレイ ターミナル (VDT) を使用したオフィス作業のための人間工学的要件 — Part 14: メニュー ダイアログ |
| 2 | ISO 9241-171, 人間とシステムの相互作用の人間工学 — Part 171: ソフトウェアのアクセシビリティに関するガイダンス |
| 3 | ISO 9241-303, 人間とシステムの相互作用の人間工学 - Part 303: 電子ビジュアル ディスプレイの要件 |
| 4 | ISO/IEC 10646, 情報技術 - ユニバーサル複数オクテット符号化文字セット (UCS) |
| 5 | ISO/IEC TR 11580, 情報技術 - ユーザー インターフェイスのオブジェクト、アクション、属性を記述するためのフレームワーク |
| 6 | ISO/IEC 11581-1:2000, 情報技術 - ユーザー システム インターフェイスとシンボル - アイコンのシンボルと機能 - Part 1: アイコン - 一般 |
3 Terms and definitions
For the purposes of this document, the following terms and definitions apply.
3.1
activation
initiation of the icon function of a selected icon
EXAMPLE:
When a mouse is used, the activation function is performed by double clicking on a mouse button.
Note 1 to entry: Adapted from ISO/IEC TR 11580:2007, definition 2.12.
3.2
function description
language-dependent set of words used to clarify the object and/or function represented by the icon to the user
Note 1 to entry: The function description is used to elaborate on the meaning presented by the icon label.
Note 2 to entry: Adapted from the definition of “description” (2.9) in ISO/IEC TR 11580:2007.
3.3
discriminability
ease with which a given icon can be distinguished from other icons that might occur in close spatial, temporal, or contextual proximity
Note 1 to entry: Discriminability applies both to non-textual representations and to icon labels.
3.4
icon
user-interface symbol representing an object and/or function of the computer system
Note 1 to entry: Within this part of ISO/IEC 11581, “icon” is also used to refer to the function or object represented by the user-interface symbol. An icon, which is generally rendered using an identifiable user-interface symbol, is much more than just a user-interface symbol; it also includes functionality (either as the object it represents or as the function that it represents).
Note 2 to entry: The concept of a symbol is used in the most generic of senses and can be rendered in various modalities. Renderings of these user-interface symbols include visual (graphical) icons, auditory icons, and tactile icons.
3.5
attribute
data item that modifies or describes some aspect of an icon
Note 1 to entry: Adapted from ISO/IEC TR 11580:2007, definition 2.2.
3.6
function
capability of the computer system represented by an icon
3.7
graphic
visual representation of an icon
3.8
internal identifier
language-independent information used to internally define an icon that is intended to ensure system-based recognition of a particular icon
Note 1 to entry: Adapted from ISO/IEC TR 11580:2007, definition 2.6.
Note 2 to entry: The identifier of an icon is called “internal” because it is only intended for the use of the system and is not intended to be presented to the user.
3.9
label
language-dependent information used to supplement or provide a textual representation of the icon
Note 1 to entry: An icon label can be rendered with other renderings of an icon or on its own.
Note 2 to entry: This can include information in various languages, e.g. English, Japanese, Blissymbols.
Note 3 to entry: Adapted from ISO/IEC TR 11580:2007, definition 2.8.
3.10
operation
predefined interaction with an icon that a user initiates
Note 1 to entry: The main icon operations are selection, activation, and manipulation.
Note 2 to entry: Adapted from ISO/IEC TR 11580:2007, definition 2.4.
3.11
manipulation
controlling the selected icon without activating it
3.12
selection
explicitly identifying an icon that is intended as the target for subsequent action
EXAMPLE:
When a mouse is used, the selecting function is performed by clicking once on a mouse button.
Note 1 to entry: Adapted from ISO/IEC TR 11580:2007, definition 2.10.
3.13
selection indication
cue that indicates the selected icon, to which the user may apply a subsequent action
Note 1 to entry: Adapted from ISO/IEC TR 11580:2007, definition 2.11.
3.14
state
status of an icon which is related to the currently permitted interactions with the icon
EXAMPLE:
“active”, “available”, “selected”, “unavailable”.
Note 1 to entry: Adapted from ISO/IEC TR 11580:2007, definition 2.7.
3.15
state variations
permitted alterations of an icon's non-textual representation used to present state information
3.16
style variations
permitted alterations of an icon graphic used to adapt all non-textual representations to specific design styles or specific system technologies while retaining their essential perceptual characteristics including discriminability
3.17
translation
alternate version of language-dependent components of an icon to suit specific cultural and linguistic audiences while retaining their essential content and discriminability
3.18
user-interface element
entity of the user interface that is presented to the user by the software
EXAMPLE:
Text, graphic, control.
Note 1 to entry: User-interface elements can be interactive or not.
Note 2 to entry: Both entities relevant to the task and entities of the user interface are regarded as user-interface elements. A user-interface element can be a visual representation or an interaction mechanism for a task object (such as a letter, sales order, electronic part or wiring diagram) or a system object (such as a printer, hard disk or network connection). It can be possible for the user to directly manipulate some of these user-interface elements.
Note 3 to entry: User-interface elements in a graphical user interface include basic objects (such as window title bars, menu items, push buttons, image maps, and editable text fields) and containers (such as windows, grouping boxes, menu bars, menus, groups of mutually-exclusive option buttons, and compound images that are made up of several smaller images). User-interface elements in an audio user interface include menus, menu items, messages, and action prompts.
[SOURCE:ISO 9241-171:2008, 3.38]
3.19
variations
permitted alterations of an icon's non-textual representation that retain the icon's essential perceptual characteristics including discriminability
Note 1 to entry: There are two types of variations dealt with in this part of ISO/IEC 11581, namely state variations and style variations.
Bibliography
| 1 | ISO 9241-14, Ergonomic requirements for office work with visual display terminals (VDTs) — Part 14: Menu dialogues |
| 2 | ISO 9241-171, Ergonomics of human-system interaction — Part 171: Guidance on software accessibility |
| 3 | ISO 9241-303, Ergonomics of human-system interaction — Part 303: Requirements for electronic visual displays |
| 4 | ISO/IEC 10646, Information technology — Universal Multiple-Octet Coded Character Set (UCS) |
| 5 | ISO/IEC TR 11580, Information technology — Framework for describing user interface objects, actions and attributes |
| 6 | ISO/IEC 11581-1:2000, Information technology — User system interfaces and symbols — Icon symbols and functions — Part 1: Icons — General |