※一部、英文及び仏文を自動翻訳した日本語訳を使用しています。
2 用語と定義
このドキュメントでは、次の用語と定義が適用されます。
2.1
アクセシビリティ
幅広い能力を持つ人々による製品、サービス、環境、または施設の使いやすさ
[出典: ISO 9241-171:2008]
2.2
アクション
システムが特定の操作の要求として受け入れるユーザーの行動
[出典: ISO/IEC TR 11580:2007]
2.3
使用の文脈
ユーザー、タスク、機器 (ハードウェア、ソフトウェア、および材料)、および製品が使用される物理的および社会的環境
[出典: ISO 9241-11:1998]
2.4
ダイアログ
目標を達成するための一連のユーザー アクション (入力) とシステム応答 (出力) としての、ユーザーと対話型システム間の相互作用。
[出典: ISO 9241-110:2006]
2.5
効果
ユーザーが指定された目標を達成するための正確さと完全性
[出典: ISO 9241-11:1998]
2.6
効率
ユーザーが目標を達成する際の正確性と完全性に関連して費やされたリソース
[出典: ISO 9241-11:1998]
2.7
ゴール
意図した結果
[出典: ISO 9241-11:1998]
2.8
情報アーキテクチャ
情報空間の構造と、必要なタスク オブジェクト、システム オブジェクト、およびその他の情報にアクセスするためのセマンティクス
注記 1情報スペース内の編成、ラベル付け、ナビゲーション スキーム、および検索メカニズムの適切な組み合わせにより、タスクの完了とコンテンツへの効率的なアクセスが促進されます。
2.9
製品
ユーザビリティが指定または評価される機器 (ハードウェア、ソフトウェア、および材料) の一部
[出典: ISO 9241-11:1998]
2.10
満足
不快感から解放され、製品の使用に対する前向きな態度
[出典: ISO 9241-11:1998]
2.11
利害関係者
システムに対する権利、共有、主張、または関心を持っている個人または組織、または自分のニーズと期待を満たす特性を所有している個人または組織
[出典: ISO/IEC 15288:2008]
2.12
システム
1つまたは複数の規定された目的を達成するために編成された相互作用する要素の組み合わせ
注記 1システムは製品またはそれが提供するサービスと見なすことができる。
注記2:実際には, その意味の解釈は, 連想名詞の使用によって明確にされることがよくあります. 例えば, 航空機システム. あるいは, システムという言葉は単に文脈依存の同義語に置き換えられることがあります. 例えば, 航空機.次に、システム原則の視点を曖昧にします。
[出典: ISO/IEC 15288:2002, 4.17]
2.13
タスク
目標達成に必要な活動
[出典: ISO 9241-11:1998]
注記 1: 「タスク」という用語は、ここでは、ISO 9241-11 のように、対話システムの使用の詳細に言及するのではなく、最も広い意味で使用されています。
2.14
使いやすさ
特定のユーザーが、特定の使用状況において有効性、効率性、および満足度を備えた特定の目標を達成するために製品を使用できる程度
[出典: ISO 9241-11:1998]
注記 1:このテクニカル レポートでのユーザビリティの定義は、ISO/IEC 9126-1:2001 で「使用時の品質」を定義するために使用されるものと同様です。
2.15
ユーザビリティ目標
検証可能な特定の使用状況における有効性、効率性、および満足度の観点から表現されたユーザビリティの表明されたレベル
注記 1:ユーザビリティ目標は、ユーザ要件として記述できます。この場合、達成すべきレベルがユーザビリティ要件であるか、設計および評価での使用に応じて、望ましい「目標レベル」として記述できます。
2.16
使用感検査
インターフェイスのユーザビリティ関連の側面を指定された基準に従って検査する評価者の熟考された判断に基づく評価
注記 1:検査員には、ユーザビリティの専門家、開発者、エンド ユーザー、またはその他の種類の専門家を含めることができます。
注記2評価基準には、グッドプラクティスおよび/または文書化された原則、ガイドライン、要件または基準を含めることができます。
注記 3:評価は、参照文書の助けを借りて、または使わずに行うことができます。
注記 4:ユーザビリティ検査は、ヒューリスティック評価、認知的ウォークスルー、標準検査、多元的ウォークスルー、および一貫性検査を含むがこれらに限定されないいくつかの方法の総称です。
2.17
ユーザビリティテスト
効率、有効性、および/またはユーザー満足度の測定を可能にするために、システムで特定のタスクを実行する代表ユーザーを含む評価
2.18
ユーザビリティのウォークスルー
ユーザビリティ評価: 1 人以上の評価者がユーザーの役割を果たし、シナリオの正常な完了に関連するユーザビリティの問題を特定するシナリオを段階的に進めるユーザビリティ評価。
注記 1:評価者には、ユーザビリティの専門家、開発者、エンド ユーザー、またはその他の種類の専門家を含めることができます。
2.19
ユーザー
対話型システムと対話する人
[出典: ISO 9241-110:2006]
2.20
ユーザー体験
製品、システム、またはサービスの使用および/または予想される使用から生じる個人の認識および反応
注記 1:ユーザー エクスペリエンスには、使用前、使用中、使用後に発生するすべてのユーザーの感情、信念、好み、認識、身体的および心理的反応、行動、および成果が含まれます。
注記2:ユーザーエクスペリエンスは、ブランドイメージ、プレゼンテーション、機能性、システムパフォーマンス、インタラクティブな動作、およびインタラクティブなシステムの支援機能の結果です。以前の経験、態度、スキル、および性格に起因するユーザーの内部および身体的状態。そして使用の文脈。
注記 3:ユーザビリティは、ユーザの個人的な目標の観点から解釈される場合、通常、ユーザ エクスペリエンスに関連する種類の知覚的および感情的な側面を含むことができます。ユーザビリティ基準は、ユーザー エクスペリエンスの側面を評価するために使用できます。
[出典:ISO 9241-210]
2.21
ユーザー要件
使用要件
特定されたユーザーのニーズを満たすための対話型システムの設計と評価の基礎を提供する使用要件
注記1:ユーザー要件は、システムを効果的、効率的、安全かつ満足のいく方法で利用するために、ユーザーのニーズと能力から導き出されます。
注記 2:ユーザー要件は、システムを使用する際にユーザーのニーズと機能が満たされる範囲を指定するものであり、ユーザーに対する要件ではありません。
注記 3:ソフトウェア工学用語では、ユーザー要件は、ユーザーのニーズと機能に基づく「機能的」要件と「非機能的」要件の両方で構成されます。
2.22
ユーザー インタラクション
意図したタスクを完了するための、ユーザー インターフェイスを介したユーザーとインタラクティブ システム間の情報交換
注記 1: ISO 11064-5:2008, 3.20 から適応。
注記 2:ユーザー インタラクション仕様は、実装の詳細を考慮せずに、ユーザー インタラクションに焦点を当てています。
2.23
ユーザーインターフェース
ユーザーが対話型システムで特定のタスクを実行するための情報と制御を提供する、対話型システム (ソフトウェアまたはハードウェア) のすべてのコンポーネント
[出典: ISO 9241-110:2006]
2.24
ユーザー インターフェイス要素
ソフトウェアによってユーザーに提示されるユーザーインターフェースの実体
注記 1ユーザーインターフェース要素はインタラクティブであってもなくてもよい。
注記 2タスクに関連するエンティティとユーザー インターフェースのエンティティの両方が、ユーザー インターフェース要素と見なされます。ユーザー インターフェイス要素の種類には、テキスト、グラフィック、およびコントロールがあります。ユーザー インターフェイス要素は、タスク オブジェクト (手紙、注文書、電子部品、配線図など) またはシステム オブジェクト (プリンター、ハードディスク、ネットワークなど) の視覚的表現または対話メカニズムである場合があります。繋がり)。ユーザーがこれらのユーザー インターフェイス要素の一部を直接操作できる場合があります。
注記 3:グラフィカル ユーザー インターフェイスのユーザー インターフェイス要素には、基本的なオブジェクト (ウィンドウのタイトル バー、メニュー項目、プッシュ ボタン、イメージ マップ、編集可能なテキスト フィールドなど) またはコンテナー (ウィンドウ、グループ化ボックス、メニュー バー、メニュー、相互に排他的なオプション ボタンのグループ、複数の小さな画像で構成される複合画像)オーディオ ユーザー インターフェイスのユーザー インターフェイス要素には、メニュー、メニュー項目、メッセージ、アクション プロンプトなどがあります。
注記4ユーザーインターフェース要素は、「ユーザーインターフェースオブジェクト」とも呼ばれます。
[出典: ISO 9241-171:2008]
2.25
ユーザーの必要性
特定の使用状況において、ユーザーが所望の結果を達成するために必要な要因または条件
注記1:要因と条件には、特定の品質、量、情報、プロセスまたはサービスの存在、および特定の社会的、組織的、および物理的環境が含まれます。
注記 2:ユーザーのニーズは、あるべき姿と現状の間のギャップ (または不一致) を表すことがよくあります。
参考文献
| [1] | ISO/IEC 9126-1, ソフトウェア工学 — 製品品質 — 1: 品質モデル |
| [2] | ISO 9241-11, ビジュアル ディスプレイ ターミナル (VDT) を使用する事務作業の人間工学的要件 — 11: 使用上のご案内 |
| [3] | ISO 9241-110, 人間とシステムの相互作用のエルゴノミクス — 110: 対話の原則 |
| [4] | ISO 9241-171, 人間とシステムの相互作用のエルゴノミクス — 171: ソフトウェアアクセシビリティに関するガイダンス |
| [5] | ISO 9241-210人間とシステムの相互作用のエルゴノミクス — 210: インタラクティブシステムのための人間中心設計 |
| [6] | ISO 9241-303, 人間とシステムの相互作用のエルゴノミクス — 303: 電子映像ディスプレイの要件 |
| [7] | ISO 11064-5, コントロール センターの人間工学的設計 — 5: ディスプレイとコントロール |
| [8] | ISO/IEC TR 11580, 情報技術 — ユーザー インターフェイス オブジェクト、アクション、および属性を記述するためのフレームワーク |
| [9] | ISO/IEC 15288, システムおよびソフトウェア工学 — システム ライフ サイクル プロセス |
| [10] | ISO/IEC 15289, システムおよびソフトウェア工学 — システムおよびソフトウェア ライフ サイクル プロセス情報製品のコンテンツ (ドキュメント) |
| [11] | ISO/IEC 15504-2, 情報技術 — プロセス評価 — 2: 評価の実行 |
| [12] | ISO/IEC 15504-5, 情報技術 — プロセス評価 — 5: プロセス評価モデルの例 |
| [13] | ISO/IEC TR 15504-6, 情報技術 — プロセス評価 — 6: システムライフサイクルプロセス評価モデルの例 |
| [14] | ISO/TR 16982, 人間とシステムの相互作用のエルゴノミクス — 人間中心の設計をサポートするユーザビリティ手法 |
| [15] | ISO/IEC 17000, 適合性評価 - 語彙と一般原則 |
| [16] | ISO/PAS 18152, 人間とシステムの相互作用のエルゴノミクス — 人間とシステムの問題のプロセス評価の仕様 |
| [17] | ISO/TR 18529, エルゴノミクス — 人間とシステムの相互作用のエルゴノミクス — 人間中心のライフサイクル プロセスの説明 |
| [18] | ISO 20282-1, 日用品の使いやすさ — 1: 使用状況とユーザー特性に関する設計要件 |
| [19] | ISO/TR 22411, 高齢者および障害者のニーズに対応するための製品およびサービスへの ISO/IEC Guide 71 の適用に関するエルゴノミクス データおよびガイドライン |
| [20] | ISO/IEC TR 24774, ソフトウェアおよびシステム工学 — ライフサイクル管理 — プロセス記述のガイドライン |
| [21] | ISO/IEC 25062, ソフトウェア エンジニアリング — ソフトウェア製品の品質要件と評価 (SQuaRE) — ユーザビリティ テスト レポート用の共通産業フォーマット (CIF) |
2 Terms and definitions
For the purposes of this document, the following terms and definitions apply.
2.1
accessibility
usability of a product, service, environment or facility by people with the widest range of capabilities
[SOURCE: ISO 9241-171:2008]
2.2
action
user behaviour that a system accepts as a request for a particular operation
[SOURCE: ISO/IEC TR 11580:2007]
2.3
context of use
users, tasks, equipment (hardware, software and materials), and the physical and social environments in which a product is used
[SOURCE: ISO 9241-11:1998]
2.4
dialogue
interaction between a user and an interactive system as a sequence of user actions (inputs) and system responses (outputs) in order to achieve a goal
[SOURCE: ISO 9241-110:2006]
2.5
effectiveness
accuracy and completeness with which users achieve specified goals
[SOURCE: ISO 9241-11:1998]
2.6
efficiency
resources expended in relation to the accuracy and completeness with which users achieve goals
[SOURCE: ISO 9241-11:1998]
2.7
goal
intended outcome
[SOURCE: ISO 9241-11:1998]
2.8
information architecture
structure of an information space and the semantics for accessing required task objects, system objects and other information
Note 1 to entry: The appropriate combination of organization, labelling, navigation schemes and retrieval mechanisms within an information space will facilitate task completion and efficient access to content.
2.9
product
part of the equipment (hardware, software and materials) for which usability is to be specified or evaluated
[SOURCE: ISO 9241-11:1998]
2.10
satisfaction
freedom from discomfort, and positive attitudes towards the use of the product
[SOURCE: ISO 9241-11:1998]
2.11
stakeholder
individual or organization having a right, share, claim, or interest in a system or in its possession of characteristics that meet their needs and expectations
[SOURCE: ISO/IEC 15288:2008]
2.12
system
combination of interacting elements organized to achieve one or more stated purposes
Note 1 to entry: A system may be considered as a product or as the services it provides.
Note 2 to entry: In practice, the interpretation of its meaning is frequently clarified by the use of an associative noun, e.g. aircraft system. Alternatively, the word system may be substituted simply by a context-dependent synonym, e.g. aircraft, though this may then obscure a system principles perspective.
[SOURCE: ISO/IEC 15288:2002, 4.17]
2.13
task
activities required to achieve a goal
[SOURCE: ISO 9241-11:1998]
Note 1 to entry: The term “task” is used here, as in ISO 9241-11, in its widest sense, rather than in reference to the specifics of use of the dialogue system.
2.14
usability
extent to which a product can be used by specified users to achieve specified goals with effectiveness, efficiency and satisfaction in a specified context of use
[SOURCE: ISO 9241-11:1998]
Note 1 to entry: The definition of usability in this Technical Report is similar to that used to define “quality in use” in ISO/IEC 9126-1:2001.
2.15
usability objective
stated level of usability expressed in terms of effectiveness, efficiency and satisfaction in a specified context of use which can be verified
Note 1 to entry: Usability objectives can be stated as user requirements, in which case the level to be achieved is a usability requirement, or they can be stated as desired “target levels” depending on their use in design and evaluation.
2.16
usability inspection
evaluation based on the considered judgment of evaluators who examine the usability-related aspects of an interface with respect to specified criteria
Note 1 to entry: The inspectors can include usability specialists, developers, end users or other types of professionals.
Note 2 to entry: The evaluative criteria can include good practice and/or documented principles, guidelines, requirements or standards.
Note 3 to entry: The evaluation can be conducted with or without the help of referenced documents.
Note 4 to entry: Usability inspection is the generic term for several methods, including but not limited to heuristic evaluation, cognitive walkthroughs, standards inspection, pluralistic walkthroughs, and consistency inspections.
2.17
usability testing
evaluation that involves representative users performing specific tasks with the system to enable the measurement of efficiency, effectiveness, and/or user satisfaction
2.18
usability walkthrough
usability evaluation in which one or more evaluators step through a scenario playing the role of a user and identifying usability problems associated with successful completion of the scenario
Note 1 to entry: The evaluators can include usability specialists, developers, end users or other types of professionals.
2.19
user
person who interacts with the interactive system
[SOURCE: ISO 9241-110:2006]
2.20
user experience
person's perceptions and responses that result from the use and/or anticipated use of a product, system or service
Note 1 to entry: User experience includes all the users' emotions, beliefs, preferences, perceptions, physical and psychological responses, behaviours and accomplishments that occur before, during and after use.
Note 2 to entry: User experience is a consequence of: brand image, presentation, functionality, system performance, interactive behaviour, and assistive capabilities of the interactive system; the user's internal and physical state resulting from prior experiences, attitudes, skills and personality; and the context of use.
Note 3 to entry: Usability, when interpreted from the perspective of the users' personal goals, can include the kind of perceptual and emotional aspects typically associated with user experience. Usability criteria can be used to assess aspects of user experience.
[SOURCE: ISO 9241-210]
2.21
user requirements
usage requirements
requirements for use that provide the basis for design and evaluation of interactive systems to meet identified user needs
Note 1 to entry: User requirements are derived from user needs and capabilities in order to make use of the system in an effective, efficient, safe and satisfying manner.
Note 2 to entry: User requirements specify the extent to which user needs and capabilities are to be met when using the system. They are not requirements on the users.
Note 3 to entry: In software-engineering terms, user requirements comprise both “functional” and “non-functional” requirements based on user needs and capabilities.
2.22
user interaction
exchange of information between a user and an interactive system via the user interface to complete the intended task
Note 1 to entry: Adapted from ISO 11064-5:2008, 3.20.
Note 2 to entry: User interaction specifications focus on user interactions without considering implementation details.
2.23
user interface
all components of an interactive system (software or hardware) that provide information and controls for the user to accomplish specific tasks with the interactive system
[SOURCE: ISO 9241-110:2006]
2.24
user interface element
entity of the user interface that is presented to the user by the software
Note 1 to entry: User interface elements can be interactive or not.
Note 2 to entry: Both entities relevant to the task and entities of the user interface are regarded as user interface elements. Different user interface element types are text, graphics and controls. A user interface element may be a visual representation or an interaction mechanism for a task object (such as a letter, a sales order, electronic parts, or a wiring diagram) or a system object (such as a printer, hard disk, or network connection). It may be possible for the user to directly manipulate some of these user interface elements.
Note 3 to entry: User interface elements in a graphical user interface include such things as basic objects (such as window title bars, menu items, push buttons, image maps, and editable text fields) or containers (such as windows, grouping boxes, menu bars, menus, groups of mutually exclusive option buttons, and compound images that are made up of several smaller images). User interface elements in an audio user interface include such things as menus, menu items, messages, and action prompts.
Note 4 to entry: User interface elements are also referred to as “user interface objects”.
[SOURCE: ISO 9241-171:2008]
2.25
user need
factor or condition necessary for a user to achieve desired results within a specified context of use
Note 1 to entry: Factors and conditions include the presence of a specific quality, quantity, information, process or service as well as particular social, organizational and physical environments.
Note 2 to entry: User needs often represent gaps (or discrepancies) between what should be and what is.
Bibliography
| [1] | ISO/IEC 9126-1, Software engineering — Product quality — 1: Quality model |
| [2] | ISO 9241-11, Ergonomic requirements for office work with visual display terminals (VDTs) — 11: Guidance on usability |
| [3] | ISO 9241-110, Ergonomics of human-system interaction — 110: Dialogue principles |
| [4] | ISO 9241-171, Ergonomics of human-system interaction — 171: Guidance on software accessibility |
| [5] | ISO 9241-210 Ergonomics of human-system interaction — 210: Human-centred design for interactive systems |
| [6] | ISO 9241-303, Ergonomics of human-system interaction — 303: Requirements for electronic visual displays |
| [7] | ISO 11064-5, Ergonomic design of control centres — 5: Displays and controls |
| [8] | ISO/IEC TR 11580, Information technology — Framework for describing user interface objects, actions and attributes |
| [9] | ISO/IEC 15288, Systems and software engineering — System life cycle processes |
| [10] | ISO/IEC 15289, Systems and software engineering — Content of systems and software life cycle process information products (Documentation) |
| [11] | ISO/IEC 15504-2, Information technology — Process assessment — 2: Performing an assessment |
| [12] | ISO/IEC 15504-5, Information technology — Process Assessment — 5: An exemplar Process Assessment Model |
| [13] | ISO/IEC TR 15504-6, Information technology — Process assessment — 6: An exemplar system life cycle process assessment model |
| [14] | ISO/TR 16982, Ergonomics of human-system interaction — Usability methods supporting human-centred design |
| [15] | ISO/IEC 17000, Conformity assessment — Vocabulary and general principles |
| [16] | ISO/PAS 18152, Ergonomics of human-system interaction — Specification for the process assessment of human-system issues |
| [17] | ISO/TR 18529, Ergonomics — Ergonomics of human-system interaction — Human-centred lifecycle process descriptions |
| [18] | ISO 20282-1, Ease of operation of everyday products — 1: Design requirements for context of use and user characteristics |
| [19] | ISO/TR 22411, Ergonomics data and guidelines for the application of ISO/IEC Guide 71 to products and services to address the needs of older persons and persons with disabilities |
| [20] | ISO/IEC TR 24774, Software and systems engineering — Life cycle management — Guidelines for process description |
| [21] | ISO/IEC 25062, Software engineering — Software product Quality Requirements and Evaluation (SQuaRE) — Common Industry Format (CIF) for usability test reports |